The Sum of All Fears

Windows juego, 2002

Género:
Acción
Año:
2002
Desarrollador:
Red Storm Entertainment
Editor:
Ubi Soft Entertainment
Perspectiva:
1ra persona, 3era persona
Tema:
Tirador, acción 3D, Espía / Espionaje, Sigilo
Lanzamientos:
Windows (2002)
También conocido como:
A Soma de Todos os Medos, Al Vertice della Tensione, Der Anschlag, La Somme de Toutes les Peurs, SOAF, Suma Wszystkich Strachów, The Sum of All Fears: Pánico Nuclear

Nuestra calificación:

Opiniones de los usuarios:

Nadie ha calificado este juego todavía.
Por favor, regístrate o para calificar este juego.
The Sum of All Fears captura de pantalla 2The Sum of All Fears captura de pantalla 3The Sum of All Fears captura de pantalla 4The Sum of All Fears captura de pantalla 5

En 2002, The Sum of All Fears, un juego de disparos táctico, se aventuró en el escenario de los juegos de PC con el objetivo de resumir la tensión y la emoción del universo de Tom Clancy. Este juego, desarrollado por Red Storm Entertainment, ofreció a los jugadores una combinación única de juego estratégico y una narrativa que era a la vez atractiva y reflejaba las complejidades geopolíticas de principios del siglo XXI. …leer más

Jugar en linea
en tu navegador
 

Reseña del juego

En 2002, The Sum of All Fears, un juego de disparos táctico, se aventuró en el escenario de los juegos de PC con el objetivo de resumir la tensión y la emoción del universo de Tom Clancy. Este juego, desarrollado por Red Storm Entertainment, ofreció a los jugadores una combinación única de juego estratégico y una narrativa que era a la vez atractiva y reflejaba las complejidades geopolíticas de principios del siglo XXI.

Ambientado en un mundo repleto de espionaje y crisis internacionales, el juego colocaba a los jugadores en las botas de un operativo antiterrorista. Las misiones, diseñadas para ser desafiantes y realistas, requirieron que los jugadores emplearan sigilo, trabajo en equipo y perspicacia táctica para frustrar diversas amenazas. El punto fuerte del juego residía en su capacidad para crear una atmósfera de suspenso y urgencia, sumergiendo a los jugadores en escenarios que parecían sacados de los titulares.

Gráficamente, The Sum of All Fears fue digno de elogio para su época, ofreciendo entornos detallados y modelos de personajes que contribuyeron a la experiencia inmersiva del juego. El diseño de sonido, con sus nítidos disparos y ruidos ambientales, se sumó al realismo, haciendo que los jugadores se sintieran como si realmente estuvieran en medio de una operación de alto riesgo.

La IA del juego era un arma de doble filo; Por un lado, suponía un desafío decente al exhibir un comportamiento enemigo inteligente, pero por otro, a veces podía ser predecible, reduciendo el elemento sorpresa en el combate. El aspecto multijugador, aunque no fue innovador, añadió una dimensión bienvenida al juego, permitiendo a los jugadores formar equipos y afrontar misiones juntos.

En conclusión, The Sum of All Fears fue una sólida incorporación al género de disparos tácticos, ya que capturó la esencia del trabajo de Clancy de forma interactiva. Si bien puede que no haya establecido nuevos estándares en el género, ofreció una experiencia atractiva para los fanáticos del juego táctico y aquellos intrigados por el complejo mundo del espionaje y el contraterrorismo.

Comentarios

Todavía no hay comentarios. ¡Sé el primero en comentar!
Discute este juego en nuestro foro..

Por favor regístrese o para publicar un comentario.

Capturas de pantalla

Opiniones de los usuarios

Aún no hay reseñas, ¡sé el primero en reseñar este juego!

Por favor, regístrese o para publicar una reseña.

Extras