Claw

DOS juego, 1997

Género:
Arcade
Año:
1997
Desarrollador:
Monolith Productions
Editor:
Monolith Productions
Perspectiva:
3era persona, Plataforma, Vista lateral
Tema:
Piratas

Nuestra calificación:

Opiniones de los usuarios:

Puntuación media: 4.67 (3 votos)
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En una época en la que los juegos de plataformas bidimensionales empezaban a perder protagonismo, superados por la fiebre por los gráficos y la jugabilidad en 3D, un juego llamado Claw dejó su huella al apegarse a las raíces del género. Lanzado durante un período en el que cada juego nuevo parecía explorar tres dimensiones, Claw sirvió como un recordatorio de la diversión y el encanto inherentes a los juegos de plataformas 2D. …leer más

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Reseña del juego

En una época en la que los juegos de plataformas bidimensionales empezaban a perder protagonismo, superados por la fiebre por los gráficos y la jugabilidad en 3D, un juego llamado Claw dejó su huella al apegarse a las raíces del género. Lanzado durante un período en el que cada juego nuevo parecía explorar tres dimensiones, Claw sirvió como un recordatorio de la diversión y el encanto inherentes a los juegos de plataformas 2D.

Claw cuenta la aventurera historia del Capitán Claw, un pirata con una recompensa de un millón de monedas de oro por su cabeza. A pesar de ser capturado, el Capitán Claw escapa audazmente de la prisión y emprende una búsqueda para encontrar un misterioso amuleto con poderes mágicos. El juego sumerge a los jugadores en un mundo de piratas, corsarios y acción de capa y espada, todo representado a través de gráficos 2D bellamente diseñados que evocan la era de la piratería en alta mar.

El juego presenta 16 niveles diversos, cada uno de los cuales presenta un entorno único y una serie de desafíos. Desde luchar contra otros piratas hasta evitar trampas mortales, los jugadores navegan a través de variados paisajes en busca del amuleto mágico. El compromiso del juego con el género de plataformas 2D es evidente en su detallado diseño de niveles, animaciones de personajes y atractivas mecánicas de juego.

Una de las características más destacadas de Claw fue la inclusión de capacidades multijugador, una rareza en los juegos de plataformas en ese momento. Además, el juego contaba con el respaldo de un sitio web oficial que albergaba una tabla de clasificación, lo que permitía a los jugadores comparar puntuaciones y competir por el primer puesto. Esto añadió una ventaja competitiva al juego y fomentó una comunidad de jugadores que apreciaban la experiencia clásica de plataformas.

La decisión de Monolith de lanzar un juego de plataformas en 2D en una era dominada por los juegos en 3D fue un movimiento audaz. Sin embargo, Claw demostró que todavía había un gran apetito por los juegos 2D bien diseñados. Al ofrecer una jugabilidad atractiva, una historia cautivadora y personajes memorables, Claw demostró que el espíritu de los juegos de plataformas clásicos podía prosperar incluso cuando la industria del juego avanzaba en nuevas direcciones.

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