Quake

DOS juego, 1996

Género:
Acción
Año:
1996
Desarrollador:
id Software
Editor:
id Software
Perspectiva:
1ra persona
Tema:
Tirador, Horror, acción 3D
Lanzamientos:
DOS (1996), Windows (1996), Macintosh (1997), SEGA Saturn (1997), Nintendo 64 (1998), Amiga (1998)
También conocido como:
雷神之锤, Quake 64

Nuestra calificación:

Opiniones de los usuarios:

Puntuación media: 5 (1 votar)
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Primero, id Software creó Wolfenstein 3D, el juego que cambió por completo el mundo de los videojuegos y nos trajo el primer shooter de acción en 3D. Más tarde, aprovecharon el éxito de Wolf3D y crearon la serie Doom, donde introdujeron elementos de terror y acción más rápida. En 1996 lograron lo imposible. Después de dos shooters en 3D de gran éxito, han creado otra leyenda de los FPS: Quake. En el papel de un soldado sin nombre, te propones detener a un enemigo cuyo nombre en código es "Quake". El gobierno experimentó con un dispositivo de teletransportación llamado prototipo " Slipgate". Se han abierto las puertas desde las que los escuadrones de la muerte han partido para saquear el mundo; tu trabajo es detenerlo todo. Entonces, ¿cómo logró id Software traer otro shooter épico en 3D? ¿Por qué Quake era tan diferente de sus predecesores? …leer más

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Reseña del juego

Primero, id Software creó Wolfenstein 3D, el juego que cambió por completo el mundo de los videojuegos y nos trajo el primer shooter de acción en 3D. Más tarde, aprovecharon el éxito de Wolf3D y crearon la serie Doom, donde introdujeron elementos de terror y acción más rápida. En 1996 lograron lo imposible. Después de dos shooters en 3D de gran éxito, han creado otra leyenda de los FPS: Quake. En el papel de un soldado sin nombre, te propones detener a un enemigo cuyo nombre en código es "Quake". El gobierno experimentó con un dispositivo de teletransportación llamado prototipo " Slipgate". Se han abierto las puertas desde las que los escuadrones de la muerte han partido para saquear el mundo; tu trabajo es detenerlo todo. Entonces, ¿cómo logró id Software traer otro shooter épico en 3D? ¿Por qué Quake era tan diferente de sus predecesores?

Estas son sólo dos cosas que el juego hizo mejor, pero fue suficiente. El primero son los gráficos. Quake finalmente está completamente en 3D, lo que significa que puedes disparar, moverte y mirar en todas direcciones. Mientras que en 1996 ya existían juegos de este tipo, Quake se destacó gráficamente en una cosa más importante: la representación de objetos y personajes. Todos los objetos y personajes ya no son sólo objetos 2D, colocados en un entorno 3D, sino que están compuestos de pequeños polígonos con sombreados realistas. El resultado realmente vale la pena y los gráficos fueron maravillosos. La otra cosa importante por la que Quake ha tenido éxito es el modo multijugador. Duelos salvajes, rápidos y mortales se han jugado en las redes durante años e incluso hoy (2014), después de 18 años (!), puedes encontrar servidores donde puedes probar el modo multijugador de Quake. Te traemos la versión shareware, donde se puede reproducir todo el primer episodio.

Quske es un juego de disparos de adrenalina, ambientado en un entorno oscuro que recuerda a la Edad Media. También existe el contraste opuesto en forma de mapas futuristas. Cada episodio tiene un conjunto de niveles individuales inteligentemente elegidos, alternando su estilo de enfoque y los enemigos presentes. Al principio, puedes elegir entre cuatro dificultades disponibles, y la última está ingeniosamente oculta. El objetivo es recorrer gradualmente todas las partes, encontrar y recolectar runas, acceder a la entrada al escenario final y derrotar al jefe. La diversión se complementa con otros atributos habituales del género, incluidos secretos, acertijos de lógica, estadísticas y el uso de elementos con habilidades especiales.

Además de la atmósfera y el entorno locos, el juego tiene un diseño de niveles muy bueno, una gran cantidad de salas secretas con sorpresas, "daño cuádruple" (de nuevo el típico sonido indescriptible), duración y dificultad óptimas: los enemigos no te dan nada. gratis, pero el juego se puede completar en el nivel de dificultad más alto con bastante normalidad y sin arrancarse el pelo, y por supuesto no debo olvidar el legendario "mouselook", que en aquel momento todavía no era común en todas partes.

Quake es un juego de id Software en un motor 3D directo de su taller. Se caracteriza por la presencia de armas inusuales que tienen un diseño original, como una clavadora, un arma que dispara rayos y otras. Además de ellos, hay una escopeta, un lanzacohetes y otros. El modo multijugador incluye Internet y juego en red local. El conocido grupo Nine Inch Nails se encargó del sistema de sonido.

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