Quake

DOS Spiel, 1996

Genre:
Action
Jahr:
1996
Entwickler:
id Software
Verleger:
id Software
Perspektive:
Erste Person
Thema:
Schütze, Horror, 3D Aktion
Freigeben:
DOS (1996), Windows (1996), Macintosh (1997), SEGA Saturn (1997), Nintendo 64 (1998), Amiga (1998)
Auch bekannt als:
雷神之锤, Quake 64

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Durschnittliche Bewertung: 5 (1 Stimme)
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Zuerst entwickelte id Software Wolfenstein 3D, das Spiel, das die Gaming-Welt komplett veränderte und uns den ersten 3D-Action-Shooter bescherte. Später bauten sie auf dem Erfolg von Wolf3D auf und entwickelten die Doom-Reihe, in der sie Horrorelemente und schnellere Action einführten. 1996 gelang ihnen das Unmögliche. Nach zwei supererfolgreichen 3D-Shootern schufen sie eine weitere FPS-Legende: Quake. In der Rolle eines namenlosen Soldaten machen Sie sich auf, einen Feind mit dem Codenamen „Quake“ aufzuhalten. Die Regierung experimentierte mit einem Teleportationsgerät namens Prototyp „Slipgate“. Die Tore wurden geöffnet, von denen aus Todesschwadronen aufbrachen, um die Welt zu plündern. Ihre Aufgabe ist es, all dies aufzuhalten. Wie also gelang es id Software, einen weiteren epischen 3D-Shooter herauszubringen? Warum war Quake so anders als seine Vorgänger? …mehr lesen

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Spiel Bewertung

Zuerst entwickelte id Software Wolfenstein 3D, das Spiel, das die Gaming-Welt komplett veränderte und uns den ersten 3D-Action-Shooter bescherte. Später bauten sie auf dem Erfolg von Wolf3D auf und entwickelten die Doom-Reihe, in der sie Horrorelemente und schnellere Action einführten. 1996 gelang ihnen das Unmögliche. Nach zwei supererfolgreichen 3D-Shootern schufen sie eine weitere FPS-Legende: Quake. In der Rolle eines namenlosen Soldaten machen Sie sich auf, einen Feind mit dem Codenamen „Quake“ aufzuhalten. Die Regierung experimentierte mit einem Teleportationsgerät namens Prototyp „Slipgate“. Die Tore wurden geöffnet, von denen aus Todesschwadronen aufbrachen, um die Welt zu plündern. Ihre Aufgabe ist es, all dies aufzuhalten. Wie also gelang es id Software, einen weiteren epischen 3D-Shooter herauszubringen? Warum war Quake so anders als seine Vorgänger?

Dies sind nur zwei Dinge, die das Spiel besser gemacht hat, aber es war genug. Das erste ist die Grafik. Quake ist endlich komplett in 3D, was bedeutet, dass Sie schießen, sich bewegen und in alle Richtungen schauen können. Zwar gab es 1996 bereits solche Spiele, aber Quake war grafisch in einer weiteren wichtigen Sache herausragend: der Darstellung von Objekten und Charakteren. Alle Objekte und Charaktere sind nicht mehr nur 2D-Objekte, die in eine 3D-Umgebung eingefügt wurden, sondern sie bestehen aus winzigen Polygonen mit realistischer Schattierung. Das Ergebnis ist es wirklich wert und die Grafik war großartig. Der andere wichtige Grund, warum Quake erfolgreich war, ist der Mehrspielermodus. Wilde, schnelle und tödliche Duelle werden seit Jahren in Netzwerken gespielt und selbst heute (2014), nach 18 Jahren (!), gibt es Server, auf denen Sie Quake im Mehrspielermodus ausprobieren können. Wir bringen Ihnen die Shareware-Version, auf der die gesamte erste Episode spielbar ist.

Quske ist ein Adrenalin-Schießspiel, das in einer dunklen, an das Mittelalter erinnernden Umgebung spielt. Es gibt auch den entgegengesetzten Kontrast in Form von futuristischen Karten. Jede Episode hat einen geschickt ausgewählten Satz einzelner Level, deren Fokusstil und anwesende Feinde sich abwechseln. Zu Beginn können Sie aus vier verfügbaren Schwierigkeitsgraden wählen, wobei der letzte geschickt versteckt ist. Das Ziel besteht darin, nach und nach alle Teile durchzugehen, Runen zu finden und zu sammeln, den Eingang zur letzten Stufe zu erreichen und den Boss zu besiegen. Der Spaß wird durch andere übliche Attribute des Genres ergänzt, darunter Geheimnisse, logische Rätsel, Statistiken und die Verwendung von Gegenständen mit besonderen Fähigkeiten.

Neben der irren Atmosphäre und Umgebung verfügt das Spiel über ein sehr gutes Leveldesign, eine Vielzahl an Geheimräumen mit Überraschungen, „Quad Damage“ (wieder typisches unbeschreibliches Geräusch), optimale Länge und Schwierigkeit – die Gegner schenken einem zwar nichts, aber das Spiel lässt sich auf der höchsten Schwierigkeitsstufe ganz normal und ohne Haare raufen durchspielen und natürlich darf ich den legendären „Mouselook“ nicht vergessen, der damals noch nicht überall alltäglich war.

Quake ist ein Spiel von id Software in einer 3D-Engine direkt aus ihrer Werkstatt. Es zeichnet sich durch das Vorhandensein ungewöhnlicher Waffen mit originellem Design aus, wie z. B. ein Nagler, eine Waffe, die Blitze abfeuert und andere. Darüber hinaus gibt es eine Schrotflinte, einen Raketenwerfer und mehr. Der Mehrspielermodus umfasst das Spielen über das Internet und das lokale Netzwerk. Die bekannte Gruppe Nine Inch Nails kümmerte sich um das Soundsystem.

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