Quake

DOS gioco, 1996

Genere:
Azione
Anno:
1996
Sviluppatore:
id Software
Editore:
id Software
Prospettiva:
1a persona
Tema:
Sparatutto, Orrore, Azione 3D
Rilasci:
DOS (1996), Windows (1996), Macintosh (1997), SEGA Saturn (1997), Nintendo 64 (1998), Amiga (1998)
Conosciuto anche come:
雷神之锤, Quake 64

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Innanzitutto, id Software ha creato Wolfenstein 3D, il gioco che ha cambiato completamente il mondo dei videogiochi e ci ha portato il primo sparatutto d'azione 3D. Successivamente, si sono basati sul successo di Wolf3D e hanno creato la serie Doom, in cui hanno introdotto elementi horror e un'azione più rapida. Nel 1996 riuscirono nell'impossibile. Dopo due sparatutto 3D di grande successo, hanno creato un'altra leggenda degli FPS: Quake. Nei panni di un soldato senza nome, dovrai fermare un nemico con nome in codice "Quake". Il governo ha sperimentato un dispositivo di teletrasporto chiamato prototipo "Slipgate". Sono stati aperti i cancelli da cui gli squadroni della morte sono partiti per saccheggiare il mondo, è tuo compito fermare tutto. Allora come è riuscita id Software a creare un altro epico sparatutto 3D? Perché Quake era così diverso dai suoi predecessori? …leggi di più

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Recensione del gioco

Innanzitutto, id Software ha creato Wolfenstein 3D, il gioco che ha cambiato completamente il mondo dei videogiochi e ci ha portato il primo sparatutto d'azione 3D. Successivamente, si sono basati sul successo di Wolf3D e hanno creato la serie Doom, in cui hanno introdotto elementi horror e un'azione più rapida. Nel 1996 riuscirono nell'impossibile. Dopo due sparatutto 3D di grande successo, hanno creato un'altra leggenda degli FPS: Quake. Nei panni di un soldato senza nome, dovrai fermare un nemico con nome in codice "Quake". Il governo ha sperimentato un dispositivo di teletrasporto chiamato prototipo "Slipgate". Sono stati aperti i cancelli da cui gli squadroni della morte sono partiti per saccheggiare il mondo, è tuo compito fermare tutto. Allora come è riuscita id Software a creare un altro epico sparatutto 3D? Perché Quake era così diverso dai suoi predecessori?

Queste sono solo due cose che il gioco ha fatto meglio, ma è stato sufficiente. Il primo è la grafica. Quake è finalmente completamente in 3D, il che significa che puoi sparare, muoverti e guardare in tutte le direzioni. Anche se nel 1996 esistevano già giochi del genere, Quake eccelleva graficamente in un'altra cosa importante: il rendering di oggetti e personaggi. Tutti gli oggetti e i personaggi non sono più solo oggetti 2D, inseriti in un ambiente 3D, ma sono composti da minuscoli poligoni con ombreggiature realistiche. Il risultato ne vale davvero la pena e la grafica era fantastica. L'altra cosa importante per cui Quake ha avuto successo è il multiplayer. Duelli selvaggi, veloci e mortali si giocano sulle reti da anni e ancora oggi (2014), dopo 18 anni (!), puoi trovare server dove puoi provare il multiplayer di Quake. Ti offriamo la versione shareware, dove è riproducibile l'intero primo episodio.

Quske è uno sparatutto adrenalinico, ambientato in un'ambientazione oscura che ricorda il Medioevo. C'è anche il contrasto opposto sotto forma di mappe futuristiche. Ogni episodio ha una serie di livelli individuali scelti in modo intelligente, alternando il loro stile di concentrazione e i nemici presenti. All'inizio potrai scegliere tra quattro difficoltà disponibili, di cui l'ultima abilmente nascosta. L'obiettivo è percorrere gradualmente tutte le parti, trovare e raccogliere rune, accedere all'ingresso della fase finale e sconfiggere il boss. Il divertimento è completato da altri attributi tipici del genere, inclusi segreti, enigmi logici, statistiche e l'uso di oggetti con abilità speciali.

Oltre all'atmosfera e all'ambiente pazzeschi, il gioco ha un ottimo level design, un gran numero di stanze segrete con sorprese, "quad danno" (tipico suono indescrivibile di nuovo), durata e difficoltà ottimali: i nemici non ti danno nulla gratuitamente, ma al massimo livello di difficoltà il gioco può essere completato abbastanza normalmente e senza strapparsi i capelli, e ovviamente non devo dimenticare il leggendario "mouselook", che a quel tempo non era ancora comune ovunque.

Quake è un gioco di id Software in un motore 3D direttamente dal loro laboratorio. È caratterizzato dalla presenza di armi insolite dal design originale, come la chiodatrice, l'arma che spara fulmini e altre. Oltre a loro c'è un fucile, un lanciarazzi e altri. Il multiplayer include il gioco su Internet e in rete locale. Il noto gruppo Nine Inch Nails si è occupato dell'impianto audio.

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