James Bond 007

Atari 2600 jeu, 1984

Genre:
Arcade
Année:
1984
Développeur:
Parker Brothers
Éditeur:
Parker Brothers
Perspective:
Vue de côté
Thème:
Espionnage
Sorties:
Atari 2600 (1984), Atari 5200 (1984), Atari 8-bit (1984), SG-1000 (1984), Commodore 64 (1984), ColecoVision (1984)

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Dans James Bond 007, les joueurs entreprennent une série de missions qui correspondent à différents films de James Bond, notamment Les diamants sont éternels, L'espion qui m'aimait, Moonraker et Rien que pour vos yeux. Chaque mission du jeu capture l'essence de ces films, offrant aux joueurs une variété d'expériences de jeu. Le jeu est structuré comme un défilement latéral avec un mélange de mouvements horizontaux et verticaux, selon le niveau. …en savoir plus

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Revue du jeu

Dans James Bond 007, les joueurs entreprennent une série de missions qui correspondent à différents films de James Bond, notamment Les diamants sont éternels, L'espion qui m'aimait, Moonraker et Rien que pour vos yeux. Chaque mission du jeu capture l'essence de ces films, offrant aux joueurs une variété d'expériences de jeu. Le jeu est structuré comme un défilement latéral avec un mélange de mouvements horizontaux et verticaux, selon le niveau.

Les joueurs contrôlent le véhicule de James Bond, qui peut se transformer en voiture, en avion ou en sous-marin, selon le scénario. Cette fonctionnalité de transformation est centrale dans le gameplay, car les joueurs doivent s'adapter aux différents modes de transport pour réussir à parcourir les niveaux. Le mode voiture est utilisé pour les segments de conduite, le mode avion pour le combat aérien et la navigation, et le mode sous-marin pour l'exploration et les batailles sous-marines.

L'objectif du jeu varie selon chaque mission, allant de la collecte d'objets comme des diamants à la défaite d'une série d'ennemis. Les joueurs rencontrent divers obstacles et agents ennemis en cours de route, qu'ils doivent surmonter en utilisant les capacités du véhicule de Bond. La possibilité de basculer entre différents modes de transport ajoute un élément stratégique au jeu, car les joueurs doivent déterminer la meilleure approche pour accomplir chaque mission.

À sa sortie, James Bond 007 a reçu des critiques mitigées. Alors que certains ont loué le jeu pour son utilisation innovante de plusieurs styles de jeu et du thème de James Bond, d'autres l'ont critiqué pour son caractère répétitif et son manque de profondeur par rapport aux autres titres disponibles à l'époque.

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