James Bond 007

Atari 2600 Spiel, 1984

Genre:
Arkade
Jahr:
1984
Entwickler:
Parker Brothers
Verleger:
Parker Brothers
Perspektive:
Seitenansicht
Thema:
Spion / Spionage
Freigeben:
Atari 2600 (1984), Atari 5200 (1984), Atari 8-bit (1984), SG-1000 (1984), Commodore 64 (1984), ColecoVision (1984)

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James Bond 007 Screenshot 1James Bond 007 Screenshot 2James Bond 007 Screenshot 3James Bond 007 Screenshot 4

In James Bond 007 unternehmen die Spieler eine Reihe von Missionen, die verschiedenen James-Bond-Filmen entsprechen, darunter Diamonds Are Forever, The Spy Who Loved Me, Moonraker und For Your Eyes Only. Jede Mission im Spiel fängt die Essenz dieser Filme ein und bietet den Spielern vielfältige Spielerlebnisse. Das Spiel ist als Side-Scroller mit einer Mischung aus horizontaler und vertikaler Bewegung, je nach Level, aufgebaut. …mehr lesen

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In James Bond 007 unternehmen die Spieler eine Reihe von Missionen, die verschiedenen James-Bond-Filmen entsprechen, darunter Diamonds Are Forever, The Spy Who Loved Me, Moonraker und For Your Eyes Only. Jede Mission im Spiel fängt die Essenz dieser Filme ein und bietet den Spielern vielfältige Spielerlebnisse. Das Spiel ist als Side-Scroller mit einer Mischung aus horizontaler und vertikaler Bewegung, je nach Level, aufgebaut.

Die Spieler steuern das Fahrzeug von James Bond, das sich je nach Szenario in ein Auto, ein Flugzeug oder ein U-Boot verwandeln kann. Diese Transformationsfunktion ist von zentraler Bedeutung für das Gameplay, da sich die Spieler an die verschiedenen Transportmittel anpassen müssen, um erfolgreich durch die Level zu navigieren. Der Automodus wird für Fahrsegmente verwendet, der Flugzeugmodus für Luftkämpfe und Navigation und der U-Boot-Modus für Unterwassererkundungen und -schlachten.

Das Ziel des Spiels variiert mit jeder Mission und reicht vom Sammeln von Gegenständen wie Diamanten bis zum Besiegen einer Reihe von Feinden. Unterwegs stoßen die Spieler auf verschiedene Hindernisse und feindliche Agenten, die sie mithilfe der Fähigkeiten von Bonds Fahrzeug überwinden müssen. Die Möglichkeit, zwischen verschiedenen Transportmitteln zu wechseln, fügt dem Spiel ein strategisches Element hinzu, da die Spieler den besten Ansatz zum Abschluss jeder Mission finden müssen.

Bei seiner Veröffentlichung erhielt James Bond 007 gemischte Kritiken. Während einige das Spiel für seinen innovativen Einsatz mehrerer Gameplay-Stile und das James-Bond-Thema lobten, kritisierten andere es für seine repetitive Natur und mangelnde Tiefe im Vergleich zu anderen damals erhältlichen Titeln.

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