Ajax

DOS juego, 1989

Género:
Arcade
Año:
1989
Desarrollador:
Konami
Editor:
Konami
Perspectiva:
3era persona, De arriba hacia abajo
Tema:
Ciencia ficción / Futurista, Tirador, Vuelo, Helicóptero
Lanzamientos:
MAME 2003 (1987), ZX Spectrum (1988), Commodore 64 (1988), DOS (1989), Amstrad CPC (1989)
También conocido como:
Arcade Archives: A-JAX, Arcade Archives: Typhoon, Typhoon, A-Jax

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Lanzado en 1989 para DOS, Ajax intentó capturar la diversión de su versión arcade, pero no dio en el blanco. El juego, que estaba destinado a ser un shooter rápido y emocionante, terminó con gráficos y sonido que simplemente no podían igualar la calidad del juego arcade. Esto hizo que todo pareciera un poco aburrido. Las imágenes no eran tan nítidas ni coloridas, y los efectos de sonido eran bastante básicos, careciendo del impacto que habría hecho que el juego fuera más emocionante. El juego tiene lugar en un año ficticio de 2007, donde la Tierra ha sido conquistada por invasores alienígenas. El jugador lucha contra las fuerzas de ocupación utilizando vehículos bajo el código de operación llamado 'A-Jax' creado para liberar la Tierra. El juego se divide en dos secciones de desplazamiento con dos vehículos diferentes: la primera es una sección de desplazamiento vertical con el helicóptero y una etapa de desplazamiento ferroviario con el avión/caza espacial. El juego abarca ocho etapas y se extiende a 30.000 puntos, un segundo a 150.000 puntos. Durante los segmentos del helicóptero, el jugador tiene acceso a cuatro armas diferentes, incluidas Vulcan, Bomb, 3-Way, Triple y Laser. Cada arma está disponible a través de su propio ícono de recogida específico. Sin embargo, el helicóptero sólo puede equipar un arma de disparo a la vez y la bomba es constante. El jugador también tiene acceso a opciones que añaden potencia de fuego adicional. Los segmentos de aviones contrastan mucho con los segmentos de helicópteros: carecen por completo de potenciadores disponibles y armas adicionales más allá de una ametralladora y una bomba.

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