Thexder

DOS jeu, 1987

Genre:
Arcade
Année:
1987
Développeur:
Game Arts
Éditeur:
Sierra On-Line
Perspective:
Plate-forme, Vue de côté
Thème:
Science-fiction / futuriste, Tireur, Robot
Sorties:
NES (1985), DOS (1987), Amiga (1987), Apple II (1987), Macintosh (1990)

Notre note:

Note de l'utilisateur:

Personne n'a encore noté ce jeu
S'il vous plaît, inscrivez-vous ou pour noter ce jeu !
Thexder capture d'écran 2Thexder capture d'écran 3Thexder capture d'écran 4Thexder capture d'écran 5

Thexder, sorti en 1987 pour DOS, est un jeu qui a apporté une nouvelle tournure au genre des jeux de plateforme et d'action. Dans Thexder, les joueurs contrôlent un robot de combat polyvalent capable de se transformer entre une forme à réaction et une forme humanoïde. Cette fonctionnalité de transformation n'est pas seulement pour le spectacle ; c'est au cœur de la stratégie du jeu. Les joueurs doivent habilement basculer entre les formes pour naviguer dans les niveaux, éviter les obstacles et combattre les ennemis. La forme jet permet des mouvements et des vols rapides, tandis que la forme humanoïde est nécessaire pour le combat et les espaces plus restreints. …en savoir plus

Jouer en ligne
dans votre navigateur
 

Revue du jeu

Thexder, sorti en 1987 pour DOS, est un jeu qui a apporté une nouvelle tournure au genre des jeux de plateforme et d'action. Dans Thexder, les joueurs contrôlent un robot de combat polyvalent capable de se transformer entre une forme à réaction et une forme humanoïde. Cette fonctionnalité de transformation n'est pas seulement pour le spectacle ; c'est au cœur de la stratégie du jeu. Les joueurs doivent habilement basculer entre les formes pour naviguer dans les niveaux, éviter les obstacles et combattre les ennemis. La forme jet permet des mouvements et des vols rapides, tandis que la forme humanoïde est nécessaire pour le combat et les espaces plus restreints.

Les niveaux du jeu ressemblent à un labyrinthe, remplis de divers ennemis et dangers. Chaque niveau nécessite une exploration minutieuse et une stratégie pour progresser. Le niveau de difficulté est particulièrement élevé, un trait commun aux jeux de cette époque, procurant un réel sentiment d'accomplissement à ceux qui ont réussi à progresser.

Graphiquement, Thexder est impressionnant pour un jeu de la fin des années 80. Les animations du robot sont fluides et les conceptions de niveaux, bien que simples, créent efficacement une impression de monde futuriste. L'un des aspects les plus remarquables de Thexder est sa musique. Le jeu propose une bande-son entraînante et désormais emblématique qui a amélioré l'expérience de jeu. Le thème d’ouverture, en particulier, reste dans les mémoires des fans du jeu.

Thexder était un jeu qui réussissait à mélanger avec succès des éléments d’action, de stratégie et de plate-forme. Son défi, combiné à un nouveau mécanisme de transformation, en a fait un jeu mémorable et agréable pour de nombreux joueurs DOS. Il reste un exemple classique de conception de jeux innovants des années 1980.

commentaires

Il n'y a pas encore de commentaires. Soyez le premier à commenter!
Discutez de ce jeu dans notre forum.

Veuillez vous s'inscrire ou pour poster un commentaire.

Captures d'écran

Critiques d'utilisateurs

Il n'y a pas encore de commentaires, soyez le premier à donner votre avis sur ce jeu !

Veuillez vous s'inscrire ou pour publier un avis.

Suppléments

    MENU

    Soutenez-nous

    Vous pouvez nous aider de nombreuses manières, mais ce dont nous avons réellement besoin en ce moment, ce sont des traducteurs.
    » Découvrez comment vous pouvez vous impliquer et nous aider

    Achetez-moi un café

    Tous les dons sont grandement appréciés et tout montant est utile. Merci beaucoup!