Anvil of Dawn

DOS gioco, 1995

Genere:
RPG
Anno:
1995
Sviluppatore:
DreamForge Intertainment
Editore:
New World Computing
Prospettiva:
1a persona
Tema:
Fantasia
Rilasci:
DOS (1995)

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La storia del gioco è semplice e piuttosto diretta. L'evento si svolge nel mondo di Tempest, che un tempo era stato creato dagli dei del Grande Vuoto. Tutto andava più o meno bene, tutto funzionava, ma all'improvviso apparve un signore oscuro che si faceva chiamare semplicemente Warlord. Con una forza senza precedenti, radunò un esercito di creature malvagie e, lasciando la Zona Desolata, iniziò a conquistare terre fertili dove le persone vivevano nel bene e nella giustizia. Gli eserciti del bene non sono in grado di resistere alla magia oscura controllata da Warlord. E così il saggio, che funge da consigliere della regina delle buone terre, invia una richiesta di aiuto, alla quale rispondono cinque diversi eroi. Il loro compito è penetrare lontano nelle terre catturate dall'oscurità e da lì nelle terre del male, per trovare la fonte della stregoneria e distruggerla. …leggi di più

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Recensione del gioco

La storia del gioco è semplice e piuttosto diretta. L'evento si svolge nel mondo di Tempest, che un tempo era stato creato dagli dei del Grande Vuoto. Tutto andava più o meno bene, tutto funzionava, ma all'improvviso apparve un signore oscuro che si faceva chiamare semplicemente Warlord. Con una forza senza precedenti, radunò un esercito di creature malvagie e, lasciando la Zona Desolata, iniziò a conquistare terre fertili dove le persone vivevano nel bene e nella giustizia. Gli eserciti del bene non sono in grado di resistere alla magia oscura controllata da Warlord. E così il saggio, che funge da consigliere della regina delle buone terre, invia una richiesta di aiuto, alla quale rispondono cinque diversi eroi. Il loro compito è penetrare lontano nelle terre catturate dall'oscurità e da lì nelle terre del male, per trovare la fonte della stregoneria e distruggerla.

Il gioco inizia con la selezione di un personaggio. Giocheremo nei panni di un solo eroe, anche se a differenza di molti giochi simili, gli altri personaggi incontreranno poi un eroe selezionato come NPC con cui potrai parlare. Non ci sono molte differenze tra i 5 eroi presentati, se non per l'aspetto e le caratteristiche iniziali. Questi parametri possono essere modificati, non completamente, ma in un intervallo abbastanza ampio. Il sistema di gioco di ruolo è abbastanza semplice: il personaggio ha forza, resistenza, abilità e magia. La forza influenza il danno inflitto e la capacità di carico dell'eroe. La resistenza è quanto riesce a combattere con un'arma finché non si stanca. Entrambi questi parametri determinano il livello iniziale di salute. La destrezza influenza la precisione dei colpi del personaggio e la possibilità di evitare i colpi nemici. La magia determina il livello iniziale di mana, la velocità del suo recupero e la potenza degli incantesimi. La salute e il mana si rigenerano gradualmente; non esiste ancora il parametro "fame", quindi non puoi riposarti per accelerare il recupero.

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