Age of Empires

Windows gioco, 1997

Genere:
Strategia
Anno:
1997
Sviluppatore:
Ensemble Studios
Editore:
Microsoft
Prospettiva:
Isometrico
Tema:
Storia, Tempo reale

La nostra valutazione:

Voto dell'utente:

Voto medio: 5 (1 votazione)
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Nel 1994, Tony Goodman e il suo collega John Boog-Scott fondarono gli Ensemble Studios. Insieme avrebbero creato "il miglior gioco che il mondo abbia mai visto". Erano entrambi appassionati di giochi e amavano il genere RTS (Real-Time-Strategy Games). Mentre si avvicinavano al concetto finale del gioco con un team in crescita, hanno detto che avrebbero preso ciò che funziona in altri giochi RTS - l'ispirazione è venuta direttamente da giochi come Warcraft, Command & Conquer o Sid Meier's Civilization - e avrebbero perfezionato il concetto al livello successivo. contemporaneamente.

Alla fine, è nato il concetto con il quale sono arrivati al comitato di revisione di Microsoft guidato da Bill Gates: un gioco RTS con elementi incorporati di storia reale e civiltà storiche giocabili, nonché una campagna storica come esperienza di gioco principale. Il 26 ottobre 1997 è stato pubblicato Age of Empires, ambientato in tempi antecedenti alla nostra era, ai tempi degli antichi imperi, dove le città-stato della Grecia, della Persia e successivamente di Roma giocavano il ruolo principale.

Age of Empires è stata la prima strategia in tempo reale basata su fatti storici nella rappresentazione di eventi storici, rappresentazioni di unità militari ed edifici di singole civiltà. I precedenti giochi di questo genere erano ambientati in mondi fantastici (ad esempio Warcraft) o in ambienti di fantascienza, come Dune II o Total Annihilation. La fedeltà storica era nota solo per alcune strategie a turni, come la Colonizzazione. Il gioco è stato anche uno dei primi a utilizzare una vista isometrica invece di una vista dall'alto. Il gioco va dall'età della pietra all'età del ferro. Il giocatore può scegliere tra dodici (e nel disco dati Rad of Rome tra altre quattro) nazioni dell'antichità, che differiscono per caratteristiche e unità.

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1 anno fa

the first stone in a row of quite possibly the best rts games in existence, very nostalgic and can get very intense

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