Fury of the Furries (Pac-in-Time)

DOS jeu, 1993

Genre:
Arcade
Année:
1993
Développeur:
Atreid Concept
Éditeur:
Kalisto
Perspective:
3ème personne, Plate-forme, Vue de côté
Thème:
Éléments de puzzle

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Fury of the Furries, également connu sous le nom de Pac-in-Time, est un jeu de style arcade intrigant et divertissant. Il présente une expérience de jeu unique qui consiste à contrôler quatre personnages distincts, chacun avec ses propres capacités spéciales. L'objectif du jeu, comme pour la plupart des jeux, est de réussir tous les niveaux répartis dans différents mondes. …read more

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Revue du jeu

Fury of the Furries, également connu sous le nom de Pac-in-Time, est un jeu de style arcade intrigant et divertissant. Il présente une expérience de jeu unique qui consiste à contrôler quatre personnages distincts, chacun avec ses propres capacités spéciales. L'objectif du jeu, comme pour la plupart des jeux, est de réussir tous les niveaux répartis dans différents mondes.

Dans le jeu, les joueurs naviguent à travers une multitude de niveaux, confrontés à différents défis et obstacles. Les personnages, connus sous le nom de Furries, ne sont pas des héros typiques. Chaque Furry possède une compétence unique qui aide à surmonter les défis du jeu. Le Yellow Furry est capable de tirer des boules de feu, une capacité utile pour combattre et franchir des obstacles. Le Green Furry, semblable à un ninja, possède la capacité de lancer une corde et de se balancer dessus, un peu comme Spider-Man, ajoutant une couche d'agilité et de finesse au gameplay.

Un autre personnage, Hunro, est unique par sa capacité à consommer des pierres, une compétence utile dans certains scénarios de résolution d'énigmes. Le Blue Furry, doté de la capacité de nager et de souffler des bulles mortelles sous l'eau, ajoute une dimension aquatique au jeu. Ces bulles ne servent pas seulement à la navigation mais servent également d’arme contre les menaces sous-marines.

Fury of the Furries offre une expérience de jeu diversifiée en obligeant les joueurs à basculer entre ces Furries pour progresser. Contrairement à des jeux comme Lost Vikings, où les joueurs peuvent avoir le personnage exact nécessaire pour un défi spécifique, Fury of the Furries laisse souvent les joueurs sans le Furry idéal pour une situation donnée. Ce choix de conception ajoute une couche de complexité et de stratégie, car les joueurs doivent trouver des moyens alternatifs pour relever les défis. Par exemple, au lieu de simplement sauter par-dessus un cactus, les joueurs devront peut-être le détruire s'ils ne disposent pas du Furry spécialisé dans le saut.

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