1942

NES jeu, 1985

Genre:
Arcade
Année:
1985
Développeur:
Capcom
Éditeur:
Capcom
Perspective:
De haut en bas
Thème:
Histoire, Guerre
Sorties:
MAME 2003 (1984), Atari 7800 (1984), NES (1985), Amstrad CPC (1986), ZX Spectrum (1986), Commodore 64 (1986)

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1942 est un jeu de tir classique à défilement vertical, initialement développé par Capcom pour l'arcade et ensuite porté sur la NES. Se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, plus précisément pendant la guerre du Pacifique, 1942 est l'un des premiers jeux de ce genre et est depuis devenu un titre phare dans l'histoire des jeux de tir. …en savoir plus

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Revue du jeu

1942 est un jeu de tir classique à défilement vertical, initialement développé par Capcom pour l'arcade et ensuite porté sur la NES. Se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, plus précisément pendant la guerre du Pacifique, 1942 est l'un des premiers jeux de ce genre et est depuis devenu un titre phare dans l'histoire des jeux de tir.

En 1942, les joueurs prennent le contrôle d'un avion connu sous le nom de Super Ace dans le but d'atteindre Tokyo et de détruire la flotte aérienne japonaise. Le jeu est divisé en de nombreuses étapes, chacune représentant un scénario de bataille différent au fur et à mesure que le joueur progresse de l'atoll de Midway au Japon. En cours de route, les joueurs rencontrent une variété d'avions ennemis, y compris des chasseurs standards et des avions boss plus coriaces.

L'avion du joueur se déplace verticalement sur l'écran et les joueurs doivent abattre les avions ennemis tout en évitant les tirs entrants et autres dangers. Le jeu nécessite des réflexes rapides et des manœuvres stratégiques pour survivre aux vagues d'ennemis de plus en plus difficiles.

Le jeu comporte plusieurs bonus, qui peuvent être collectés pour améliorer la puissance de feu du joueur. Celles-ci incluent des améliorations d'armes et des vies supplémentaires, qui sont cruciales pour progresser dans les étapes difficiles du jeu. De plus, les joueurs peuvent effectuer une manœuvre de roulis pour échapper aux attaques ennemies, ajoutant ainsi une couche de stratégie supplémentaire au gameplay.

Le succès du jeu a conduit à plusieurs suites et en a fait un jeu fondateur du genre de tir, influençant la conception et la mécanique de nombreux jeux de tir ultérieurs.

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