Face Off!

DOS juego, 1989

Género:
Deportes
Año:
1989
Desarrollador:
MindSpan
Editor:
Gamestar
Perspectiva:
3era persona
Tema:
Lucha, Hockey
Lanzamientos:
Commodore 64 (1987), DOS (1989), Amiga (1991), Atari ST (1991)

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¡Enfréntate! es un simulador de hockey bastante bueno, donde además de jugar partidos de hockey clásicos, también puedes pelear a puñetazos. ¡Enfréntate! No había llegado a un acuerdo sobre los derechos de licencia con el liderazgo de la NHL, por lo que los nombres de todos los jugadores y equipos son ficticios. La ventaja es que los nombres de los equipos y jugadores se pueden cambiar, por lo que puedes cambiarles el nombre a todos libremente. Como dije, no se trata sólo de hockey, puedes pelear sobre hielo y puedes jugar bajo diferentes reglas: reglas realistas, reglas relajadas o ninguna regla (que comience la masacre). El juego también incluye algunas pequeñas posibilidades para el entrenamiento, puedes editar formaciones individuales, establecer tácticas, pero principalmente se trata de hockey. Puedes elegir entre un partido amistoso, jugar toda la liga o directamente ir a los playoffs e intentar ganar la Copa Stanley. …leer más

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Reseña del juego

¡Enfréntate! es un simulador de hockey bastante bueno, donde además de jugar partidos de hockey clásicos, también puedes pelear a puñetazos. ¡Enfréntate! No había llegado a un acuerdo sobre los derechos de licencia con el liderazgo de la NHL, por lo que los nombres de todos los jugadores y equipos son ficticios. La ventaja es que los nombres de los equipos y jugadores se pueden cambiar, por lo que puedes cambiarles el nombre a todos libremente. Como dije, no se trata sólo de hockey, puedes pelear sobre hielo y puedes jugar bajo diferentes reglas: reglas realistas, reglas relajadas o ninguna regla (que comience la masacre). El juego también incluye algunas pequeñas posibilidades para el entrenamiento, puedes editar formaciones individuales, establecer tácticas, pero principalmente se trata de hockey. Puedes elegir entre un partido amistoso, jugar toda la liga o directamente ir a los playoffs e intentar ganar la Copa Stanley.

¡Enfréntate! ofrecía varias opciones interesantes directamente en el menú de apertura, que la serie de EA no había ofrecido durante muchos años y algunas opciones nunca se habían ofrecido en PC. Además de la elección obligatoria de cuánto duraría el tercer tiempo, también podías elegir cuántos jugadores jugarían (uno contra uno, tres contra tres o cinco contra cinco), también podías elegir cuánto pitaría el árbitro (todo, solo faltas o nada más que goles) cuál será la velocidad y dificultad del juego, si deseas usar shot-cam y batallas y si juegas con dos jugadores, si jugarán uno contra el otro o juntos como un equipo.

El juego ofrecía la opción de jugar solo un partido o toda la temporada. Por lo que no fue posible jugar sólo los playoffs. Ya antes del inicio del partido se podían modificar formaciones individuales e incluso estrategias completas. Pero lo más importante era que en Face Off se podían reescribir por completo todos los nombres, tanto de jugadores como de clubes. Y, por supuesto, muchos muchachos se aprovecharon de ello. También en casa, la GHL, como se llamaba la competición en este partido, se transformó en la liga extra checa, que se complementó con varios de los mejores equipos de la competición inferior. Mis amigos y yo intentamos ajustar las plantillas para el año actual de la NHL o las selecciones representativas. Pero incluso las plantillas originales tenían algo en ellas. El mes pasado salí a tomar una cerveza con un amigo de mi juventud y de alguna manera empezamos a hablar de Face off! e inmediatamente despidió al trío de nombres Bojer, Maher, Carpenter, que supongo que eran los pívots de Los Ángeles, uno de los equipos más fuertes de todo el juego.

En todo caso, ¡enfréntate! Destacó para su época, entonces era un juego de dos jugadores. Por un lado, el juego era fácilmente controlado por dos personas en un teclado, cuando el primer jugador tenía las teclas alrededor de la letra S y el segundo jugaba en el teclado numérico. Aparte de las teclas de movimiento, todas las demás acciones estaban controladas por una sola tecla más. Si estaba en posesión del disco, lo pasaba tocando y manteniendo presionada la dirección, y disparando mientras lo sostenía. Si su jugador de hockey no estaba en el disco, golpeaba para informarse sobre un pase o intentaba girar al oponente para coger el disco, mientras levantaba las manos con el palo como si estuviera haciendo una cruz. Especialmente divertidas fueron las situaciones en las que uno de los muchachos, que no tenía el disco, presionó la tecla de acción y su jugador de dribbling atravesó el hielo como un tanque, derribando todo a su paso (incluido el árbitro). Siempre nos hizo gracia que, aunque siempre fue claro, a veces el árbitro lo expulsaba por posesión, otras por zancadilla y cosas así. La peculiaridad de los pases era que si tenías fuera de juego, tus compañeros de equipo llegarían al disco en tu zona defensiva, mientras que tú y tu jugador estaban en algún lugar del tercio contrario, por lo que si tocabas un pase y tus compañeros te escuchaban, tú Podrías cambiar la ubicación del jugador de hockey que controlabas y el pase cambiaría de dirección durante el viaje para encontrar a tu jugador.

¡Enfréntate! ha envejecido mucho. Pero fue un gran juego de hockey en su época y, gracias al excelente modo multijugador, valió la pena activarlo de vez en cuando, incluso después de que salió la primera NHL.

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