Free D.C!

DOS jeu, 1991

Genre:
Aventure
Année:
1991
Développeur:
Cineplay Interactive
Éditeur:
Cineplay Interactive
Perspective:
3ème personne
Thème:
Détective / Mystère
Sorties:
DOS (1991)

Notre note:

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Free DC !, sorti en 1991, a tenté de se tailler un espace unique dans le monde du jeu vidéo en mélangeant divers éléments de gameplay et un style visuel distinctif. Le jeu se déroule dans un futur dystopique où les robots ont conquis le monde, laissant les humains confinés dans un « zoo humain » près de Capitol Hill à Washington DC. En tant que spécimen humain dans ce nouvel ordre mondial, les joueurs sont chargés de percer le mystère qui se cache derrière. la mort de ses compagnons de captivité. …en savoir plus

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Revue du jeu

Free DC !, sorti en 1991, a tenté de se tailler un espace unique dans le monde du jeu vidéo en mélangeant divers éléments de gameplay et un style visuel distinctif. Le jeu se déroule dans un futur dystopique où les robots ont conquis le monde, laissant les humains confinés dans un « zoo humain » près de Capitol Hill à Washington DC. En tant que spécimen humain dans ce nouvel ordre mondial, les joueurs sont chargés de percer le mystère qui se cache derrière. la mort de ses compagnons de captivité.

Le jeu capte d'abord l'attention du joueur avec son style visuel unique « Claymation », résultat d'une collaboration avec la célèbre équipe de Claymation de Will Vinton. Ce choix stylistique promettait de définir Free DC ! se distinguant de ses contemporains, offrant une esthétique distincte et mémorable.

Cependant, malgré la configuration prometteuse et le caractère unique visuel, Free DC ! a du mal à offrir une expérience de jeu cohérente et agréable. Le jeu tente de manière ambitieuse de fusionner différents genres et mécanismes de jeu, mais échoue dans son exécution. Le récit, qui commence par une prémisse potentiellement engageante, se transforme rapidement en une intrigue banale et une écriture sans inspiration.

L’un des principaux problèmes rencontrés par les joueurs dans Free DC ! est le système de combat. Les séquences de combat, plutôt que d’ajouter de la profondeur ou de l’excitation au jeu, semblent déplacées et sont souvent citées comme frustrantes. Ces séquences semblent servir davantage à prolonger artificiellement la durée du jeu plutôt qu'à améliorer le gameplay ou la narration.

De plus, la tentative d'humour du jeu à travers les interactions avec les robots acolytes et divers personnages manque souvent la cible. Les blagues, associées à un mauvais doublage numérisé, nuisent à l'immersion et au plaisir général. De plus, le manque d’éléments substantiels pour résoudre des énigmes laisse les joueurs aspirer à des défis plus intellectuels généralement associés aux jeux d’aventure.

En conclusion, alors que Free DC! démarre avec un concept innovant et un style visuel unique, il ne parvient finalement pas à offrir une expérience de jeu enrichissante. Le récit décousu, les combats insatisfaisants et l'écriture décevante contribuent à l'accueil terne du jeu. Pour les joueurs recherchant un jeu avec une approche artistique similaire mais avec un gameplay et une narration plus cohérents, des titres comme Manhunter : New York ou le CD-ROM Neverhood de Dreamworks pourraient être des choix plus gratifiants. Malgré son ambition, Free DC ! sert de note sombre dans l’histoire par ailleurs illustre de Cinemaware dans l’industrie du jeu vidéo.

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