Shadowcaster

DOS juego, 1993

Género:
ROL
Año:
1993
Desarrollador:
Raven Software
Editor:
Origin Systems
Perspectiva:
1ra persona
Tema:
Fantasía
Lanzamientos:
DOS (1993)
También conocido como:
כוחות האופל, ShadowCaster CD, シャドウキャスタ

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Shadowcaster permitió al jugador asumir el papel de Kirt, el último superviviente de una raza de cambiaformas. Algunas de las formas que el jugador puede adoptar incluyen una criatura felina de cuatro brazos, un ojo flotante con tentáculos y un dragón; cada forma tiene sus propios poderes y vulnerabilidades. Corre, vuela y nada en entornos interiores y exteriores que incluyen mazmorras, cavernas, castillos, minas, volcanes y cuevas acuáticas.
Raven Software se asoció con Id Software y Origin por primera vez y comenzó la producción de Shadowcaster en 1992. Utilizó un motor híbrido creado por John Carmack de Id Software como sucesor de la tecnología 3-D Wolfenstein y predecesor del motor Doom. .
Lanzado en 1993, ShadowCaster revolucionó el género de los shooters en primera persona al permitir a los jugadores saltar, volar y nadar por primera vez.

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