Command & Conquer: Tiberian Sun

Windows gioco, 1999

Genere:
Strategia
Anno:
1999
Sviluppatore:
Westwood Studios
Editore:
Electronic Arts
Prospettiva:
Dall'alto al basso
Tema:
Fantascienza/Futuristico, Tempo reale
Rilasci:
Windows (1999)

La nostra valutazione:

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Voto medio: 4 (1 votazione)
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Command & Conquer: Tiberian Sun immagine dello schermo 2Command & Conquer: Tiberian Sun immagine dello schermo 3Command & Conquer: Tiberian Sun immagine dello schermo 4Command & Conquer: Tiberian Sun immagine dello schermo 5

Command & Conquer è una delle serie strategiche di maggior successo nella storia da oltre 17 anni (il primo gioco è uscito nel 1995, l'ultimo nel 2012). Command & Conquer: Tiberian Sun è il nome del terzo gioco di questa serie e nel 2010 è stato rilasciato come freeware. Ancora una volta, puoi scegliere tra due schieramenti per cui combattere: GDI o NOD. GDI ha tradizionalmente unità e armi più forti, ma il lato NOD ha unità migliori per attacchi silenziosi e subdoli. Il Sole Tiberiano suscitò molte passioni e pareri contrastanti. In quel momento, avresti potuto leggere perché questo gioco è il peggiore della serie CC e pochi giorni dopo avresti letto su un altro sito perché Tiberian Sun è il miglior gioco C&C. Ad ogni modo, il gioco ha portato una nuova bellissima grafica 3D e un terreno deformabile, che sono apparsi solo in questa serie di giochi e spetta solo a te decidere se questo gioco è il miglior C&C o no. …leggi di più

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Recensione del gioco

Command & Conquer è una delle serie strategiche di maggior successo nella storia da oltre 17 anni (il primo gioco è uscito nel 1995, l'ultimo nel 2012). Command & Conquer: Tiberian Sun è il nome del terzo gioco di questa serie e nel 2010 è stato rilasciato come freeware. Ancora una volta, puoi scegliere tra due schieramenti per cui combattere: GDI o NOD. GDI ha tradizionalmente unità e armi più forti, ma il lato NOD ha unità migliori per attacchi silenziosi e subdoli. Il Sole Tiberiano suscitò molte passioni e pareri contrastanti. In quel momento, avresti potuto leggere perché questo gioco è il peggiore della serie CC e pochi giorni dopo avresti letto su un altro sito perché Tiberian Sun è il miglior gioco C&C. Ad ogni modo, il gioco ha portato una nuova bellissima grafica 3D e un terreno deformabile, che sono apparsi solo in questa serie di giochi e spetta solo a te decidere se questo gioco è il miglior C&C o no.

La trama

Sono trascorsi circa 35 anni dalla fine di Tiberian Dawn. Si presume che Kane sia morto e la Confraternita è allo sbando. Nod combatte se stesso; fratello contro fratello. Nod è stato corrotto anche ai suoi vertici più alti; al comando è un burattino controllato dalla GDI di nome Hassan. Con la Fratellanza divisa e dispersa, la GDI si è concentrata altrove; contenendo la minaccia del Tiberium. Negli ultimi tre decenni è diventato evidente che il Tiberium sta terraformando il pianeta consumando gli ecosistemi terrestri e generando i propri ecosistemi alieni.

Il tiberium non è l'unico problema del GDI; I seguaci di Kane esistono ancora e non si fermeranno davanti a nulla finché non avranno rivelato la verità su Hassan e i suoi seguaci. Anton Slavik, il leader di questo gruppo, è stato tentato di giustiziare da Hassan per essere una "spia del GDI", ma poco sanno, anche tra i soldati più elitari di Hassan ci sono persone che si oppongono al suo governo e così Slavik viene liberato. Nonostante ciò Hassan trasmette falsi messaggi sulla presunta morte di Slavik, ma per Hassan le cose non vanno come previsto. Slavik diventa un eroe della Confraternita e quando le persone scoprono che è ancora vivo insorgono contro Hassan. Hassan viene messo alle strette e catturato, portato davanti alle masse e nei suoi ultimi istanti subisce lo shock più grande della sua vita; "Non puoi uccidere il Messia!"

Dopo questo incidente, gli avamposti GDI vengono attaccati; ovunque e da tutte le direzioni. Anche se sembra ridicolo, non c'è dubbio su chi sia tornato; Il vero leader di Nod... Così inizia la Seconda Guerra del Tiberium!

Gioco

Il gioco funziona su un nuovo motore di gioco isometrico con terreno di livello variabile per dare l'impressione di un vero ambiente 3D e un'illuminazione dinamica che simula i cicli giorno/notte ed effetti speciali come le tempeste ioniche. Alcuni edifici e unità corazzate sono renderizzati con voxel, sebbene la fanteria sia ancora rappresentata come sprite. Il tiberium, l'unica risorsa del gioco necessaria per finanziare la costruzione di strutture e unità, ora è composto da due tipi: il tiberium verde standard e un tiberium blu più prezioso, mentre i ponti nel gioco che vengono distrutti possono essere riparati utilizzando l'unità di ingegneri di una fazione. su un apposito edificio a capanna collegato al ponte. È possibile trovare casse che trasportano bonus come crediti extra o che curano un determinato numero di unità danneggiate.

Mentre il gioco presenta modalità multiplayer in rete e online, la modalità campagna del gioco consente ai giocatori di scegliere una delle due fazioni che conducono missioni in tre diversi teatri di guerra: Nord America, Europa e Nord Africa. La campagna di ciascuna fazione presenta missioni diverse, anche se alcune di queste includono missioni secondarie opzionali che possono essere intraprese e, se completate, conferiscono un bonus che ne riduce la difficoltà, spaziando da unità aggiuntive a una riduzione delle unità nemiche.

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