Hi-Octane

DOS juego, 1995

Género:
Carrera
Año:
1995
Desarrollador:
Bullfrog Productions
Editor:
Electronic Arts
Perspectiva:
1ra persona, 3era persona
Tema:
Ciencia ficción / Futurista, Tirador
Lanzamientos:
DOS (1995), SEGA Saturn (1995)
También conocido como:
狂野飙车, Hi-Octane: The Track Fights Back, ハイオクタン

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¿Cómo serán las carreras en el futuro? ¿Será una carrera de coches supermodernos sin conductor, donde no habrá heridos ni daños? O será una carrera salvaje de aerodeslizadores, donde todos lucharán con todo tipo de armas. Hi-Octane intenta responder a estas preguntas y brindar a los jugadores una visión del combate absoluto. Controlas uno de los seis aerodeslizadores, cada uno de los cuales está armado con una ametralladora con munición ilimitada, así como misiles que, al igual que el combustible o el blindaje, están limitados y se complementan con potenciadores especiales o destruyendo enemigos. En las nueve pistas es posible encontrar varias abreviaturas, varios tipos de superficies, saltadores, puertas y similares. El juego contiene varios modos. En primer lugar, la carrera, luego el campeonato, el modo multijugador en pantalla dividida y también la Clone Race, donde el jugador corre con un clon translúcido del mejor tiempo o Death Match, donde el que tiene más frags en el final del juego gana. …leer más

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Reseña del juego

¿Cómo serán las carreras en el futuro? ¿Será una carrera de coches supermodernos sin conductor, donde no habrá heridos ni daños? O será una carrera salvaje de aerodeslizadores, donde todos lucharán con todo tipo de armas. Hi-Octane intenta responder a estas preguntas y brindar a los jugadores una visión del combate absoluto. Controlas uno de los seis aerodeslizadores, cada uno de los cuales está armado con una ametralladora con munición ilimitada, así como misiles que, al igual que el combustible o el blindaje, están limitados y se complementan con potenciadores especiales o destruyendo enemigos. En las nueve pistas es posible encontrar varias abreviaturas, varios tipos de superficies, saltadores, puertas y similares. El juego contiene varios modos. En primer lugar, la carrera, luego el campeonato, el modo multijugador en pantalla dividida y también la Clone Race, donde el jugador corre con un clon translúcido del mejor tiempo o Death Match, donde el que tiene más frags en el final del juego gana.

El juego ofrece una selección de seis vehículos aerodeslizadores diferenciados por su velocidad máxima, blindaje, potencia de fuego, peso y apariencia: KD-1 Speeder, Berserker, Jugga, Vampire, Outrider y Flexiwing. Hay seis pistas para correr, con nombres como New Chernobyl que insinúan un mundo futurista distópico (aunque el juego no presenta una historia de fondo). Las pistas ofrecen diferentes dificultades, diversas texturas y tipos de paisaje como terrenos baldíos y calles de la ciudad. Ciertas partes de la pista permiten recargar combustible, escudos o munición del vehículo, aunque el vehículo deberá reducir la velocidad para poder aprovechar al máximo la recarga. También hay potenciadores en las pistas, recarga de combustible/escudo/munición (10, 100 o 200%) o mejora de la ametralladora, el misil o el propulsor del coche, para obtener más potencia. Otras partes de las pistas cambiaron durante el transcurso de la carrera, abriendo atajos o lugares con mejoras dispersas por un corto tiempo.

Los diferentes vehículos muestran diferentes valores de manejo en la parte delantera, pero estos son solo para mostrar, las estadísticas subyacentes son las mismas para todos los vehículos. Debido a las dimensiones de los modelos, los vehículos parecen de diferentes tamaños, pero en realidad los volúmenes de colisión son todos idénticos, lo que significa que es tan probable que golpees algo con el Outrider como con el Jugga.

Hay cuatro vistas de cámara, que se cambian mientras se juega: tres de ellas son desde detrás del vehículo, una más alejada que la otra, y la cuarta vista es desde la parte delantera del automóvil, sin ninguna parte del automóvil que oscurezca la vista.

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