Menace

DOS Spiel, 1989

Genre:
Arkade
Jahr:
1989
Entwickler:
DMA Design
Verleger:
Psygnosis
Perspektive:
Seitenansicht
Thema:
Sci-Fi / futuristich, Schütze
Freigeben:
Amiga (1988), Atari ST (1988), DOS (1989), Commodore 64 (1989)

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Menace wurde 1989 für DOS veröffentlicht und ist ein Side-Scrolling-Shooter-Spiel, das von DMA Design entwickelt wurde, das später durch die Entwicklung der Grand Theft Auto-Serie berühmt wurde. Als einer der früheren Titel von DMA Design legte Menace den Grundstein für den zukünftigen Erfolg des Unternehmens und stellte sein Talent in der Spieleentwicklung unter Beweis. …mehr lesen

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Spiel Bewertung

Menace wurde 1989 für DOS veröffentlicht und ist ein Side-Scrolling-Shooter-Spiel, das von DMA Design entwickelt wurde, das später durch die Entwicklung der Grand Theft Auto-Serie berühmt wurde. Als einer der früheren Titel von DMA Design legte Menace den Grundstein für den zukünftigen Erfolg des Unternehmens und stellte sein Talent in der Spieleentwicklung unter Beweis.

In Menace steuern die Spieler ein Raumschiff, das durch verschiedene außerirdische Umgebungen navigiert, die jeweils als eigenes Level mit einzigartigen Herausforderungen und Feindtypen dargestellt werden. Das Spiel spielt auf dem fiktiven Planeten Draconia, wo sich die Spieler auf eine Mission begeben, um die Verteidigungssysteme des Planeten zu zerstören.

Das Gameplay von Menace ist typisch für das Shoot 'em up-Genre, bei dem sich die Spieler horizontal über den Bildschirm bewegen und dabei feindlichem Feuer und Hindernissen ausweichen. Das Raumschiff kann mit verschiedenen Waffen und Power-Ups ausgestattet werden, was seine Feuerkraft erhöht und den Spielern strategische Wahlmöglichkeiten bietet. Zu diesen Power-Ups gehören Geschwindigkeitssteigerungen, stärkere Waffen und Schutzschilde. In jedem Level gibt es eine Vielzahl feindlicher Raumschiffe, Geschütztürme und anderer Gefahren, die alle darauf ausgelegt sind, die Reflexe und die Schussgenauigkeit des Spielers zu testen. Das Spiel erfordert, dass die Spieler feindliche Muster lernen und durch enge Räume navigieren, was zu einem fesselnden und manchmal schwierigen Erlebnis führt.

Grafisch ist „Menace“ für seine Zeit beeindruckend, mit detaillierten Sprites und Hintergründen, die eine lebendige und immersive außerirdische Welt erschaffen. Die visuellen Effekte von Explosionen, Waffenfeuer und Feinddesigns tragen zur Science-Fiction-Ästhetik des Spiels bei.

Bei seiner Veröffentlichung erhielt Menace Lob für seine solide Shoot'em-up-Mechanik, seine herausfordernden Levels und seine beeindruckende Grafik. Es wurde als Qualitätstitel des Genres anerkannt und trug dazu bei, DMA Design als kompetenten und innovativen Spieleentwickler zu etablieren.

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