Day of the Viper

DOS Spiel, 1990

Genre:
Arkade
Jahr:
1990
Entwickler:
Accolade
Verleger:
Accolade
Perspektive:
Erste Person
Thema:
Sci-Fi / futuristich, Schütze
Freigeben:
Amiga (1989), Atari ST (1989), DOS (1990)

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In Day of the Viper übernehmen die Spieler die Rolle eines erfahrenen Agenten, der die Aufgabe hat, eine von feindlichen Robotern überfallene Raumstation zu infiltrieren. Die Erzählung des Spiels spielt in einer Zukunft, in der eine fortschrittliche künstliche Intelligenz, bekannt als Master Computer, abtrünnig geworden ist und die Roboterverteidigung der Station gegen menschliche Bediener eingesetzt hat. Die Mission des Spielers besteht darin, durch die Raumstation zu navigieren, den Hauptcomputer außer Gefecht zu setzen und seine Pläne zur galaktischen Vorherrschaft zu vereiteln. …mehr lesen

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In Day of the Viper übernehmen die Spieler die Rolle eines erfahrenen Agenten, der die Aufgabe hat, eine von feindlichen Robotern überfallene Raumstation zu infiltrieren. Die Erzählung des Spiels spielt in einer Zukunft, in der eine fortschrittliche künstliche Intelligenz, bekannt als Master Computer, abtrünnig geworden ist und die Roboterverteidigung der Station gegen menschliche Bediener eingesetzt hat. Die Mission des Spielers besteht darin, durch die Raumstation zu navigieren, den Hauptcomputer außer Gefecht zu setzen und seine Pläne zur galaktischen Vorherrschaft zu vereiteln.

Das Gameplay findet hauptsächlich aus der Ego-Perspektive statt und ermöglicht es den Spielern, die Korridore und Räume der Raumstation so zu erleben, als würden sie tatsächlich durch sie hindurchgehen. Die Benutzeroberfläche umfasst eine Ansicht der Umgebung, eine Karte und ein Panel mit der Anzeige von Gesundheit, Munition und anderen wichtigen Statistiken. Spieler erkunden die Station, entdecken neue Gebiete, lösen Rätsel und nehmen an Kämpfen mit feindlichen Robotern teil.

Der Kampf in Day of the Viper ist taktisch und erfordert, dass die Spieler sowohl offensive als auch defensive Strategien anwenden. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Waffen und Gadgets, mit denen Spieler Roboter besiegen und Sicherheitssysteme umgehen können. Munition und Gesundheit sind begrenzt, daher müssen die Spieler ihre Ressourcen sorgfältig verwalten, um die vielen Gefahren der Station zu überleben.

Das Spiel beinhaltet auch Elemente zum Lösen von Rätseln, wobei die Spieler Türen aufschließen, Fallen deaktivieren und wichtige Gegenstände finden müssen, um voranzukommen. Diese Rätsel sind in die Umgebung integriert und erfordern eine scharfe Beobachtungsgabe und Fähigkeiten zur Problemlösung. Day of the Viper bietet eine herausfordernde und fesselnde Reise in eine Welt voller Roboter und High-Tech-Gefahren.

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