Ve hře ovládáte tři postavy, každá umí něco jiného, takže tady máme bojovníka co kolem sebe rozdává rány a šplhá, čaroděje co kupodivu umí kouzlit a třetího člena. Nevím jak ho nazvat, ale pro doplnění trojice řekněme, že to bude třeba zloděj, který umí sbírat a používat všemožné věci kolem sebe.
Level 1
Použijte schopnost bojovníka na pravý sloup brány, spadne vám roh, který se zlodějem seberte a hned použijte. Ze stromu vám spadne větev, kterou se schopností kouzelníka přeměníte na krumpáč, položte roh a seberte onen nový předmět.
Level 2
S kouzelníkem zvětšete druhé a čtvrté jablko zleva, bojovníkem je shoďtě a zlodějem postupně odnoste do propasti (samozřejmě potom co jste odložili krumpáč). Poté už vám nic nebrání v tom použít krumpáč na blýskající se místo ve skále, následně si vyměňte krumpáč za diamant.
Level 3
Asi nejjednodušší ze všech levelů, stačí jen použít diamant na dveře a máte to.
Level 4
Odložte diamant a vezměte levou dózičku, tu požijte na pravou masožravou kytku. Očarujte levou květinu a vyšplhejte po ní s bojovníkem (normální kurzor pro pohyb), pak už jen bouchněte do knížky a doneste čarodějovi diamant.
Level 5
Dole pod pravou rukou sochy (nalevo od týpka co vás nechce pustit dál) se nachází malý výhonek, či kus skály nebo něco podobného, očarujte ho. S bojovníkem po něm vylezte a bouchněte do pravého oka, socha vyplázne jazyk, na který si stoupněte se zlodějem. S čarodějem pak jděte k rakvi a vylezte po schodech, které jsou u ní. Zakouzlete na předmět nacházející se na vrchu rakve a okamžitě vyrazte směrem k jazyku. Ve chvíli, kdy budou obě vaše postavy (čaroděj a zloděj) stát na jazyku, udeřte znovu do oka. Počkejte až se bude zombík vracet a namiřte si to směrem k další obrazovce.
Level 6
S bojovníkem vylezte po pavučině uprostřed obrazovky (visí na ní žlutý pavouk), pak zatáhněte za jednu z pavučin na plošině, když se netrefíte, zkuste druhou. Seberte pistol a vystřelte z ní pod dvěma zbývajícími pavouky, vyměňte pistol za polštář a položte ho na místo, kde byl původně žlutý pavouk. Na žluťáka začarujte a jděte pro láhev, která z něj vypadne.
Level 7
Očarujte pytlík se semínky, seberte ho a běžte je zasít na místo před strašáka. Objeví se ptáci, ty musíte odehnat udeřením do strašáka (musíte to stihnout dřív než začnou klovat). Přejděte s kouzelníkem na pravou větev a zakouzlete na pravý mrak. Vyroste vám květina, jděte pro ni a zajděte za čarodějem.
Level 8
Opět začneme čarování, tentokráte na kostlivce a vzápětí i na kost, kterou upustí. Vytvoříte si píšťalu. Samozřejmě si ji vezmete a použijete u hada v levé části obrazovky, s bojovníkem po hadovi vyšplháte. Postupně přesuňte čaroděje a zloděje na dřevěné prkno vpravo nad schody, pokud si nejste jisti které, udeřte do hromady kamenů vpravo nahoře, tím odrazíte své postavy na horní plochu.
Level 9
Znovu naše známá obrazovka, kde tentokrát stačí sebrat maso a nabídnout ho psovi.
Level 10
Teď trochu zapeklitější věc. Maso použijte na levou dolní díru a seberte plápolající síťku. Dále zakouzlete na mihotající se listy, na konec nově vytvořené větve pošlete svého zloděje. Pak jděte s bojovníkem a pověste se zespoda na onu větev. Akci opakujte i pro čaroděje. S tím pak očarujte korek zaseklý mezi větvemi v levé horní části obrazovky. Ten pak seberte a zacpěte s ním díru uprostřed koruny stromu. Seberte zpátky síťku a jděte se připravit k pravé horní díře. Bouchněte do díry vpravo dole a rychle se přepněte na zloděje a použijte síťku na díru, z které co nevidět vyletí pták.
Level 11
S pomocí ptáka odlákejte pozornost psa a následně ho očarujte, udeřte do levých dveří.
Level 12
Seberte míček na provázku (úplně vpravo uprostřed) a dejte ho do pravé ruky kostlivce. Pak vemte pírko a pošimrejte s ním kostlivce na noze, vypadne z něj klíč, tím běžte otevřít klec zavěšenou u stropu. Kouzlem přeměňte pírko v plácačku, kterou sejměte vosu, kterou přečarujte na šipku, tu hodíte na obraz čaroděje. Vypadne vám voodoo panenka, zajděte pro ni a ještě vezměte žlutou lahvičku elixíru.
Level 13
Očarujte kořen stromu, seberte odkrytou vábničku a vyšplhejte s ní až na horní větev stromu, kde s jejím použitím přivoláte ptáka, který si sedne na hnízdo. Po chvíli vyskočí jedno z vajec z hnízda, nejprve do něj bouchněte a pak zakouzlete, budete přeneseni na druhou stranu, kde zakouzlíte na klakson. Vemte elixír a jděte okolo zdi směrem napravo, hned za dírou elixír použijte a cestu dojděte. Seberte mrkev, tu požijte na zvíře vykukující z díry, zvíře očarujte a rychle projděte cestou vedle kouzelníka, který se momentálně zajímá o jiné věci.
Level 14
Zakouzlete na plochý kámen úplně vlevo, vytvoříte si tak schody. Vemte klacek a použijte ho na malé skryté tlačítko, které se nachází na plošině velkého balvanu. Konvicí pak zalijte rostlinu úplně vlevo a pak ještě pátou zleva. Udeřte do klíče, seberte ho a použijte na klíčovou dirku.
Level 15
Bouchněte do kanónu a poté do koulí, jedna vám odpadne, tu hoďte do kanónu, znovu do něj budete muset bouchnout. Pak si dojděte doprava nahoru pro zápalky a jděte vypálit. Běžte zapálit pod kotlem v levé dolní části obrazovky a seberte mrkev, ta se nacpe do kanónu, do kterého poté ještě jednou udeříte a vystřelíte z něj. Tím to ještě nekončí, vystřelíte si ještě jednou a to tak, že přesně zopakujete situaci jako při sestřelování mrkve. Druhou spadlou mrkev očarujte a vzniklou hlásnou troubu použijte pro komunikaci s chlápkem v křesle, ten vám dá paličku, tou udeřte do gongu, seberte kyvadélko.
Level 16
Vlevo seberte kámen a položte ho vpravo na místo označené jako X. Kámen dvakrát očarujte a vylezte nahoru, úplně vlevo očarujte palmu a dostanete váš známý krumpáč, udeřte do něj, seberte a použijte ho 4x na místě dole uprostřed (podle kyvadélka).
Level 17
Shoďte jedno z polen na hromadě, to vám poslouží k odstranění pasti na medvědy. Běžte očarovat pytlík se semínky a rychle se vraťte zpátky, dřív než vás drak sežehne ohněm. Ještě přeměňte poleno v deodorant a připravte si ho do levého horního okraje obrazovky. Pak jděte pro semínka a rozsejte je na místě kde máte deodorant, poté si předměty rychle vyměňte a postříkejte nohu,která se u semínek zastaví. Seberte ji a doneste na místo, kde jste sebrali semínka a počkejte až ji drak usmaží, znovu si ji vezměte a tentokrát odneste na můstek hnedka za medvědí pastí. Za můstkem ukořistěte dýku a nechte si ji zapálit jako v případě s nohou, vemte si ji zpátky a máte další level za sebou.
Level 18
Použijte dýku na kouli uprostřed sochy. Pak jděte dýku položit na levou ruku sochy a sami si stoupněte na pravou (tím položíte panenku), pak se vraťte k dýce. Objevíte klíč, ten je od levého ucha sochy, po použití stačí jen přemísti všechny vaše postavy na pravou ruku.
Level 19
Shoďte banán (bouchnutím) a ukažte ho osobě za pultem. Pak seberte mýdlo (žlutá kostka nad žebříkem) a ukažte ho jako banán. Ještě udělejte to samé s falešným nosem (kulička na horní plošině). Vezměte knížku a zakouzlete na mříže hradní brány.
Level 20
Dole pod podstavcem (pod štítem) zakouzlete na malý předmět na zemi, objeví se páka, bouchněte do ní. Vylezte po vytvořeném žebříku a začarujte na špunt v obrově uchu. použijte knížku na ucho. Dojděte si pro misku na pravé věži a položte ji pod obrovo levé oko. Znovu použijte na ucho knihu. V levé věžičce je ukryta návnada,vemte ji a odneste do rozpadlé věže vpravo, pak vemte misku se slzami a použijte je na příšeru, která se chytila na vaši návnadu. Seberte prak.
Level 21
Použijte prak na trs banánů. Vražte do páky, objeví se delfín (nebo něco takového, třeba je to náš dolphinman, to nechám na vás), všechny postavy na něj přesuňte.
Level 22
Použijte prak na kouzelníka, zakouzlete na bílí kámen nalevo od pytle. Vyšplhejte s bojovníkem do pravého horní rohu kostry ptáka a běžte zakouzlit na netopýra (asi,těžko říct co to je), v kterého se proměnil kouzelník. Ten se pak promění v něco jako želvu, udeřte do něj a promění se v pavouka. Použijte prak na vysvobození svého společníka a seberte pytel, který položte na zem přesně pod pavouka. Buďte u něj připraveni, zakouzlete na pavouka a on spadne do vašeho pytle, ten rychle seberte a hoďte do kotle. THE END