Hacker

DOS juego, 1986

Género:
Aventura
Año:
1986
Desarrollador:
Activision
Editor:
Activision
Perspectiva:
Basado en texto, Otro
Tema:
ciberpunk
Lanzamientos:
Amiga (1985), Apple II (1985), Atari 8-bit (1985), Atari ST (1985), Macintosh (1985), ZX Spectrum (1985), Commodore 64 (1985), DOS (1986), Amstrad CPC (1986)

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Lanzado en 1986, Hacker se destaca como un juego pionero de aventuras y comercio que cautivó a los jugadores con su concepto único e innovador. En una época en la que la idea de hackear estaba envuelta en misterio y atractivo, Hacker ofrecía a los jugadores la oportunidad de profundizar en este mundo clandestino, comenzando su viaje con el verdadero espíritu de un hacker: con poca información y motivado puramente por la ambición. El juego marca la pauta desde el principio, presentando a los jugadores una pantalla de texto austero y un desafío: descifrar la contraseña de inicio de sesión. Este rompecabezas inicial sirve como puerta de entrada a la intrincada narrativa y la compleja jugabilidad del juego. …leer más

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Reseña del juego

Lanzado en 1986, Hacker se destaca como un juego pionero de aventuras y comercio que cautivó a los jugadores con su concepto único e innovador. En una época en la que la idea de hackear estaba envuelta en misterio y atractivo, Hacker ofrecía a los jugadores la oportunidad de profundizar en este mundo clandestino, comenzando su viaje con el verdadero espíritu de un hacker: con poca información y motivado puramente por la ambición. El juego marca la pauta desde el principio, presentando a los jugadores una pantalla de texto austero y un desafío: descifrar la contraseña de inicio de sesión. Este rompecabezas inicial sirve como puerta de entrada a la intrincada narrativa y la compleja jugabilidad del juego.

Una vez pasada la pantalla de inicio de sesión, los jugadores descubren que, sin darse cuenta, se han visto envueltos en una conspiración con implicaciones de gran alcance. Luego, el juego pasa a una aventura global, donde los jugadores controlan un dron robótico que navega a través de un extenso sistema de túneles debajo de la superficie de la Tierra. Esta red permite a los jugadores viajar a las principales ciudades del mundo y aparecer para interactuar con contactos que ofrecen artículos para intercambiar. Estos elementos, cuando se transportan e intercambian en los lugares correctos, proporcionan pruebas cruciales para desentrañar la trama general del juego.

El objetivo final de Hacker es recopilar todas las pruebas y alertar al FBI, pero lograrlo no es poca cosa. Los jugadores deben dominar el arte del comercio, comprender qué elementos son valiosos en diferentes ciudades y administrar sus recursos de manera inteligente. La dificultad del juego se ve amplificada aún más por los frecuentes fallos de funcionamiento del sistema y los controles de seguridad, lo que desafía a los jugadores a mantener la compostura y pensar críticamente bajo presión.

Hacker es un juego adelantado a su tiempo que ofrece una combinación única de aventura, estrategia y simulación. Su descripción del hacking como herramienta de exploración y medio para revelar una conspiración global fue innovadora. Para los jugadores interesados en la emoción de descifrar sistemas, navegar por complejas redes comerciales y descubrir secretos ocultos, Hacker sigue siendo una experiencia cautivadora que es un testimonio del espíritu innovador de los primeros juegos de computadora.

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