Star Wars: Galaxies - An Empire Divided

Windows Spiel, 2003

Genre:
RPG
Jahr:
2003
Entwickler:
Sony Online Entertainment
Verleger:
LucasArts
Perspektive:
Dritte Person
Thema:
Sci-Fi / futuristich, Real-time, Universum, Film
Freigeben:
Windows (2003)
Auch bekannt als:
SWG:ED

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In Star Wars: Galaxies – An Empire Divided konnten Spieler ihre eigenen Charaktere aus einer Vielzahl von Rassen aus dem Star Wars-Universum erstellen. Die Charakteranpassung war umfangreich und ermöglichte eine breite Palette physischer und fähigkeitsbasierter Attribute, was bedeutete, dass die Spieler ihre Charaktere an ihren bevorzugten Spielstil anpassen konnten, sei es Kampf, Handwerk oder Erkundung. …mehr lesen

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In Star Wars: Galaxies – An Empire Divided konnten Spieler ihre eigenen Charaktere aus einer Vielzahl von Rassen aus dem Star Wars-Universum erstellen. Die Charakteranpassung war umfangreich und ermöglichte eine breite Palette physischer und fähigkeitsbasierter Attribute, was bedeutete, dass die Spieler ihre Charaktere an ihren bevorzugten Spielstil anpassen konnten, sei es Kampf, Handwerk oder Erkundung.

Das Spiel spielt im Zeitrahmen der ursprünglichen Star Wars-Trilogie und ermöglicht es den Spielern, berühmte Orte in der gesamten Galaxie zu erkunden, vom Wüstenplaneten Tatooine bis zur Wookiee-Heimatwelt Kashyyyk. Diese Umgebungen waren sehr detailliert und dem Ausgangsmaterial treu und boten ein authentisches Star Wars-Erlebnis.

Ein wesentliches Merkmal des Spiels war die Freiheit, die es den Spielern bot. Im Gegensatz zu vielen MMORPGs dieser Zeit hat Star Wars: Galaxies die Spieler nicht an eine bestimmte Handlung oder einen bestimmten Pfad gebunden. Stattdessen konnten sie ihre eigene Reise wählen, ob es darum ging, Kopfgeldjäger zu werden, der Rebellenallianz oder dem Galaktischen Imperium beizutreten, an Weltraumschlachten teilzunehmen oder einfach die Weiten der Star Wars-Galaxie zu erkunden.

Das Spiel beinhaltete eine spielergesteuerte Wirtschaft, in der Handwerk und Handel wichtige Aspekte waren. Spieler könnten Handwerker werden und Gegenstände und Strukturen erschaffen, die andere Spieler kaufen und verwenden könnten. Dieses System führte zu lebendigen Spielergemeinschaften und komplexen wirtschaftlichen Interaktionen.

Die Kämpfe in Star Wars: Galaxies waren abwechslungsreich und umfassten sowohl bodengestützte Schlachten als auch Weltraumkämpfe. Spieler können sich an Lichtschwert-Duellen und Blaster-Kämpfen beteiligen oder Raumschiffe in Schlachten gegen andere Spieler oder KI-gesteuerte Feinde steuern. Das Kampfsystem wurde im Laufe des Spiellebenszyklus regelmäßig aktualisiert und verfeinert.

Die Community des Spiels war ein entscheidender Teil seines Erlebnisses. Spieler können Gilden beitreten, an großen Spielerevents teilnehmen und bei verschiedenen Aktivitäten im Spiel mit anderen zusammenarbeiten oder konkurrieren. Dieses Gemeinschaftsgefühl und die gemeinsame Erfahrung waren für viele Spieler ein großer Anziehungspunkt.

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