Primal Rage

DOS Spiel, 1995

Genre:
Arkade
Jahr:
1995
Entwickler:
Atari Games
Verleger:
Time Warner Interactive
Perspektive:
Seitenansicht
Thema:
Kampfspiele, Sci-Fi / futuristich, Post-Apokalyptisch
Freigeben:
MAME 2003 (1994), DOS (1995), SNES (1995), Genesis (1995), 3DO (1995), Amiga (1995), Game Gear (1995), Game Boy (1995), SEGA Saturn (1996)

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Die Geschichte des Spiels spielt in einer von einem Meteoriteneinschlag verwüsteten Welt und dreht sich um sieben alte Götter, die in Form kolossaler, prähistorischer Kreaturen erwacht sind. Diese Bestien werden von den Überresten der Menschheit verehrt und kämpfen gegeneinander, um die Kontrolle über die postapokalyptische Welt, bekannt als „Urth“, zu erlangen. Die Überlieferungen und das Setting des Spiels boten einen reichhaltigen Hintergrund für die intensiven Kämpfe und verliehen dem Gesamterlebnis Tiefe. …mehr lesen

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Die Geschichte des Spiels spielt in einer von einem Meteoriteneinschlag verwüsteten Welt und dreht sich um sieben alte Götter, die in Form kolossaler, prähistorischer Kreaturen erwacht sind. Diese Bestien werden von den Überresten der Menschheit verehrt und kämpfen gegeneinander, um die Kontrolle über die postapokalyptische Welt, bekannt als „Urth“, zu erlangen. Die Überlieferungen und das Setting des Spiels boten einen reichhaltigen Hintergrund für die intensiven Kämpfe und verliehen dem Gesamterlebnis Tiefe.

Das Gameplay von Primal Rage ist typisch für Kampfspiele, bei dem die Spieler einen Charakter auswählen und in Einzelkämpfen gegen Gegner kämpfen. Jeder Charakter verfügt über einzigartige Bewegungen, einschließlich Spezialangriffen und Kombinationsmöglichkeiten. Das Spiel zeichnete sich durch die Verwendung von Stop-Motion-Animationen zur Erstellung der Charaktere aus, die ihnen ein unverwechselbares und realistisches Aussehen verliehen, insbesondere im Vergleich zu den für die damalige Zeit typischen Sprite-basierten Grafiken.

Die Kampfmechanik in Primal Rage war einzigartig, da sie kreaturenähnliche Bewegungen und Angriffe beinhaltete. Die Charaktere konnten beißen, kratzen und ihre natürlichen Fähigkeiten im Kampf einsetzen, was das Spiel von anderen Kämpfern unterschied, in denen hauptsächlich menschliche Charaktere vorkamen. Dieser Aspekt, gepaart mit den blutigen und instinktiven Kämpfen, machte das Spiel zu einem herausragenden Spieler unter seinen Zeitgenossen.

Primal Rage wurde bei seiner Veröffentlichung aufgrund seiner grafischen Gewalt und bestimmten Spezialbewegungen, die als provokativ galten, kontrovers diskutiert. Dies führte zu unterschiedlichen Reaktionen seitens der Gaming-Community und der Zensur, trug aber auch zur Bekanntheit und Attraktivität des Spiels bei Spielern bei, die auf der Suche nach einem ausgereifteren Kampfspielerlebnis waren.

Die Mischung aus traditionellem Kampfspiel und einer unverwechselbaren prähistorischen Wendung hat dem Spiel einen Platz als Kultklassiker unter Fans des Genres eingebracht.

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