Barbie Super Model

DOS Spiel, 1993

Genre:
Unsortiert
Jahr:
1993
Entwickler:
Tahoe Software Productions
Verleger:
Hi-Tech Expressions
Perspektive:
Dritte Person, Seitenansicht
Freigeben:
DOS (1993), SNES (1993), Genesis (1993)

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Die Website „Best Old Games“ schlägt möglicherweise vor, sich auf Spiele zu konzentrieren, die sich durch Gameplay, Grafik, Sound und Beliebtheit auszeichnen. Dennoch ist es wichtig zu erkennen, dass nicht alle bemerkenswerten Spiele eine solche Perfektion erreicht haben. Ein Beispiel hierfür ist Barbie Super Model, ein Spiel aus den frühen 90er Jahren, das trotz seiner erheblichen Mängel eine entscheidende Rolle dabei spielte, Mädchen für Computerspiele zu begeistern. …mehr lesen

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Spiel Bewertung

Die Website „Best Old Games“ schlägt möglicherweise vor, sich auf Spiele zu konzentrieren, die sich durch Gameplay, Grafik, Sound und Beliebtheit auszeichnen. Dennoch ist es wichtig zu erkennen, dass nicht alle bemerkenswerten Spiele eine solche Perfektion erreicht haben. Ein Beispiel hierfür ist Barbie Super Model, ein Spiel aus den frühen 90er Jahren, das trotz seiner erheblichen Mängel eine entscheidende Rolle dabei spielte, Mädchen für Computerspiele zu begeistern.

Bedauerlicherweise blieb Barbie Super Model in fast jeder Hinsicht hinter seinem Potenzial zurück, vom Gameplay über die Grafik bis hin zum Sound. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Barbie, mit dem ultimativen Ziel, ein Supermodel zu werden. Dieses Ziel erstreckt sich über vier Segmente, die den Jahreszeiten entsprechen. Jedes Segment reproduziert die gleiche Spieldynamik mit geringfügigen Abweichungen in der Grafik und den verwendeten Fahrzeugen.

Das Spiel beginnt mit einem Übergang zum Training, bei dem die Spieler von links nach rechts navigieren, Hindernissen ausweichen und unterwegs Boni sammeln müssen. Anschließend betreten die Spieler einen Übungsraum, um vier grundlegende Modellierungsbewegungen zu erlernen. Der Rückweg spiegelt die ursprüngliche Route wider, diesmal von rechts nach links, und gipfelt in einer Laufsteg-Performance, die die erlernten Bewegungen vorführt. Darüber hinaus gibt es zwei Bonus-Minispiele, die jedoch aufgrund ihrer Substanzlosigkeit kaum einer Erwähnung wert sind.

Obwohl „Barbie Super Model“ Anerkennung dafür verdient, dass sie in den 90er-Jahren Computerspiele für Mädchen zugänglicher gemacht hat, war die Umsetzung unbestreitbar schlecht. Das Spiel schien die Marke Barbie zu nutzen, um Aufmerksamkeit zu erregen, anstatt ein qualitativ hochwertiges Spielerlebnis zu bieten. Es ist ein klassischer Fall eines Spiels, das trotz seiner großen Reichweite durch einen Mangel an Tiefe und Qualität in seiner Entwicklung beeinträchtigt wurde.

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