Welltris

DOS gioco, 1989

Genere:
Puzzle
Anno:
1989
Sviluppatore:
Sphere
Editore:
Spectrum Holobyte
Prospettiva:
Dall'alto al basso
Tema:
Tetris
Rilasci:
DOS (1989), Amiga (1990), Amstrad CPC (1990), Atari ST (1990), Macintosh (1990), MAME 2003 (1991), ZX Spectrum (1991), Commodore 64 (1991)
Conosciuto anche come:
Alexey Pajitnov's Welltris, Welltris: The Soviet Challenge Continues...

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Welltris, riconosciuto come il primo sequel dell'iconico Tetris, è emerso dalle menti creative di Alexey Pajitnov, il creatore originale di Tetris, insieme ad Andrei Sgenov nel 1989. Questo gioco ha mantenuto il concetto di gioco fondamentale che ha reso Tetris un fenomeno globale: manipolare i pezzi che cadono per combaciare e formare strati completi, liberando spazio e accumulando punti. Tuttavia, Welltris ha introdotto una nuova svolta alla formula familiare, trasformando la tradizionale area di gioco rettangolare in un pozzo a quattro lati. …leggi di più

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Recensione del gioco

Welltris, riconosciuto come il primo sequel dell'iconico Tetris, è emerso dalle menti creative di Alexey Pajitnov, il creatore originale di Tetris, insieme ad Andrei Sgenov nel 1989. Questo gioco ha mantenuto il concetto di gioco fondamentale che ha reso Tetris un fenomeno globale: manipolare i pezzi che cadono per combaciare e formare strati completi, liberando spazio e accumulando punti. Tuttavia, Welltris ha introdotto una nuova svolta alla formula familiare, trasformando la tradizionale area di gioco rettangolare in un pozzo a quattro lati.

L'arena del gioco è una struttura a griglia con pareti e fondo, che crea una sfida spaziale più complessa per i giocatori. I pezzi cadono in questo pozzo dall'alto e i giocatori devono ruotarli e manovrarli abilmente non solo sulla superficie inferiore ma anche lungo le pareti. Questo approccio innovativo aggiunge uno strato di profondità strategica, poiché i pezzi possono essere spostati da un muro all'altro, offrendo nuove possibilità per formare file complete. L'obiettivo resta quello di creare file solide di blocchi senza spazi vuoti, né orizzontalmente né verticalmente, sul fondo del pozzo.

Soprannominato Tetris in tre dimensioni, Welltris si distingue per il suo approccio pionieristico all'espansione del concetto di Tetris. Sfida i giocatori a pensare in tre dimensioni, aggiungendo una svolta significativa al processo di risoluzione dei puzzle. Questa complessità aggiuntiva richiede ai giocatori di adattare le proprie strategie, considerando non solo la base del pozzo ma anche il modo in cui le pareti possono essere utilizzate a proprio vantaggio.

Welltris non solo rende omaggio all'eredità del suo predecessore, ma si ritaglia anche una nicchia nel genere dei puzzle game con le sue meccaniche di gioco distintive. Il suo successo e la sua innovazione testimoniano la duratura influenza di Alexey Pajitnov nel mondo dei videogiochi, offrendo ai giocatori di tutto il mondo un'esperienza nuova e coinvolgente di risoluzione di enigmi.

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