Hacker 2: The Doomsday Papers

DOS gioco, 1986

Genere:
Avventura
Anno:
1986
Sviluppatore:
Activision
Editore:
Activision
Prospettiva:
Vista laterale
Tema:
Cyberpunk, Crimine
Rilasci:
DOS (1986), Amiga (1986), Apple II (1986), Atari ST (1986), Macintosh (1986), Commodore 64 (1986), Amstrad CPC (1987), ZX Spectrum (1987)
Conosciuto anche come:
Hacker II, Actisource: The International Computer Hotline

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Hacker II: The Doomsday Papers si basa sull'intrigante premessa del suo predecessore, offrendo ai giocatori una miscela unica di strategia in tempo reale e risoluzione di enigmi all'interno di una narrativa di spionaggio ad alto rischio. Questo sequel non solo continua il viaggio tematico dell'intrusione digitale, ma eleva il ruolo del giocatore a quello di un hacker salvatore del mondo, incaricato di una missione di fondamentale importanza. Il gioco inizia quando il giocatore, ancora una volta, si addentra in sistemi informatici non autorizzati. Questa volta, gli sforzi di hacking si allineano inaspettatamente con una richiesta segreta di assistenza da parte del governo. Il giocatore viene reclutato per un'operazione clandestina volta a infiltrarsi in una struttura sicura in Russia, dove si nascondono piani per il dominio globale. La missione è chiara: guidare un drone robot attraverso la struttura fino a un caveau contenente i famigerati Doomsday Papers. …leggi di più

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Recensione del gioco

Hacker II: The Doomsday Papers si basa sull'intrigante premessa del suo predecessore, offrendo ai giocatori una miscela unica di strategia in tempo reale e risoluzione di enigmi all'interno di una narrativa di spionaggio ad alto rischio. Questo sequel non solo continua il viaggio tematico dell'intrusione digitale, ma eleva il ruolo del giocatore a quello di un hacker salvatore del mondo, incaricato di una missione di fondamentale importanza. Il gioco inizia quando il giocatore, ancora una volta, si addentra in sistemi informatici non autorizzati. Questa volta, gli sforzi di hacking si allineano inaspettatamente con una richiesta segreta di assistenza da parte del governo. Il giocatore viene reclutato per un'operazione clandestina volta a infiltrarsi in una struttura sicura in Russia, dove si nascondono piani per il dominio globale. La missione è chiara: guidare un drone robot attraverso la struttura fino a un caveau contenente i famigerati Doomsday Papers.

Hacker II: The Doomsday Papers si distingue per le sue meccaniche di gioco, che richiedono pensiero strategico, osservazione acuta e tempismo preciso. I giocatori devono navigare su una mappa 2D dell'edificio, scontrandosi con le guardie di pattuglia e le onnipresenti telecamere di sicurezza. La sfida sta nell'evitare di essere scoperti, richiedendo ai giocatori di manipolare ingegnosamente il sistema di sorveglianza della struttura.

Per raggiungere questo obiettivo, i giocatori possono accedere alla rete di sorveglianza per monitorare l’attività delle telecamere, determinando quali aree sono sotto sorveglianza. La chiave del successo consiste nel cambiare il feed live dalle telecamere attive alle riprese preregistrate di stanze vuote, nascondendo di fatto i movimenti del drone al personale di sicurezza. Ai giocatori viene dato il controllo su quattro monitor, consentendo loro di destreggiarsi tra visualizzazioni di sicurezza, mappe radar, uscite videoregistratore e feed live da 38 diverse telecamere. Questa configurazione richiede multitasking e pianificazione strategica, poiché i giocatori devono tenere traccia dei movimenti delle guardie, gestire la navigazione dei droni e sincronizzare le registrazioni per aggirare senza problemi le misure di sicurezza.

Il gameplay di Hacker II: The Doomsday Papers è una testimonianza della sua complessità e profondità, sfidando i giocatori a pensare come un hacker, uno stratega e un investigatore allo stesso tempo. L'esperienza coinvolgente è ulteriormente migliorata dalla natura in tempo reale del gioco, che spinge i giocatori a prendere decisioni rapide e ad adattarsi all'evoluzione dei modelli di sicurezza.

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