Barbie Super Model

DOS gioco, 1993

Genere:
Non ordinato
Anno:
1993
Sviluppatore:
Tahoe Software Productions
Editore:
Hi-Tech Expressions
Prospettiva:
Terza persona, Vista laterale
Rilasci:
DOS (1993), SNES (1993), Genesis (1993)

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Il sito Web Best Old Games potrebbe suggerire di concentrarsi su giochi che eccellono in termini di gameplay, grafica, suono e popolarità. Tuttavia, è importante riconoscere che non tutti i giochi degni di nota hanno raggiunto tale perfezione. Un esempio di ciò è Barbie Super Model, un gioco dei primi anni '90 che, nonostante i suoi notevoli difetti, ha svolto un ruolo fondamentale nell'avvicinare le ragazze ai giochi per computer. Un giorno Barbie era seduta in un ristorante senza nome di Hollywood con un bicchiere di vino. Fuori era bello, la sua decappottabile rosa la aspettava fuori e, dato che la sera aveva una sfilata di moda, decise di andare in palestra e praticare qualche passo. …leggi di più

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Recensione del gioco

Il sito Web Best Old Games potrebbe suggerire di concentrarsi su giochi che eccellono in termini di gameplay, grafica, suono e popolarità. Tuttavia, è importante riconoscere che non tutti i giochi degni di nota hanno raggiunto tale perfezione. Un esempio di ciò è Barbie Super Model, un gioco dei primi anni '90 che, nonostante i suoi notevoli difetti, ha svolto un ruolo fondamentale nell'avvicinare le ragazze ai giochi per computer. Un giorno Barbie era seduta in un ristorante senza nome di Hollywood con un bicchiere di vino. Fuori era bello, la sua decappottabile rosa la aspettava fuori e, dato che la sera aveva una sfilata di moda, decise di andare in palestra e praticare qualche passo.

Uno dei primi giochi con una famosa bambola nel ruolo principale è un mix di diverse modalità di gioco: l'elemento base è progredire attraverso i livelli con l'aiuto di un mezzo di trasporto, che è diverso in ogni stagione - prima è il traffico cittadino, poi l'estate che corre sulla spiaggia sui pattini a rotelle, rincorre una cittadina innevata e infine un giro in bicicletta in un parco di New York. Il controllo della guida o della corsa è limitato alle frecce: le frecce su e giù servono per il movimento verticale lungo il nastro, sinistra e destra servono per frenare o accelerare, a seconda della direzione di marcia. Alla fine di ogni passaggio nel traffico, c'è una scena di palestra in cui Barbie deve imparare una semplice sequenza di passi (usando le frecce del cursore e i tasti Alt, Ctrl e Shift). E poi allo stesso modo fino all'inizio del giro, dove devono dimostrare la composizione appresa durante la sfilata.

Purtroppo, Barbie Super Model non ha raggiunto il suo potenziale in quasi ogni aspetto, dal gameplay, alla grafica, al suono. I giocatori assumono il ruolo di Barbie, con l'obiettivo finale di diventare una top model. Questo obiettivo si sviluppa in quattro segmenti, corrispondenti alle stagioni dell'anno. Ogni segmento replica le stesse dinamiche di gioco con piccole variazioni nella grafica e nei veicoli utilizzati.

Il gioco inizia con il passaggio all'allenamento, richiedendo ai giocatori di spostarsi da sinistra a destra, schivando gli ostacoli e raccogliendo bonus lungo il percorso. Successivamente, i giocatori entrano in una sala prove per apprendere quattro mosse di modellazione di base. Il viaggio di ritorno rispecchia il percorso iniziale, questa volta spostandosi da destra a sinistra, culminando in una performance in passerella che mette in mostra le mosse apprese. Inoltre, ci sono due minigiochi bonus, anche se difficilmente meritano di essere menzionati a causa della loro mancanza di sostanza.

Anche se Barbie Super Model merita il merito di aver reso i giochi per computer più accessibili alle ragazze negli anni '90, la realizzazione è stata innegabilmente scadente. Il gioco sembrava sfruttare il marchio di Barbie per attirare l'attenzione piuttosto che offrire un'esperienza di gioco di qualità. È il classico caso di un gioco che, nonostante la sua significativa diffusione, è stato rovinato da una mancanza di profondità e qualità nel suo sviluppo.

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