SimEarth: The Living Planet

DOS jeu, 1990

Genre:
Stratégie
Année:
1990
Développeur:
Maxis Software
Éditeur:
Ocean Software
Perspective:
De haut en bas
Thème:
Éducatif, Nature
Sorties:
DOS (1990), Macintosh (1990), Windows 3.x (1990), SNES (1991), Amiga (1992)
Aussi connu sous le nom:
SimEarth: Der lebende Planet, Sim Earth, シムアース, 模擬地球

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SimEarth: The Living Planet capture d'écran 2SimEarth: The Living Planet capture d'écran 3SimEarth: The Living Planet capture d'écran 4SimEarth: The Living Planet capture d'écran 5

L'année 1990 a été une année très productive pour la société de jeux Maxis. L'un des jeux sortis en 1990 était un excellent simulateur SimEarth : The Living Planet. Le jeu suit le modèle bien connu des jeux Sim de cette époque, mais cette fois vous ne dirigerez pas une ville ou une ferme, mais une planète entière. Vous avez un objectif relativement simple (haha) : guider les habitants de votre planète depuis des racines unicellulaires vers une civilisation avancée qui va dans l'espace. Vous pouvez être un leader de la planète Terre, ou vous pouvez également choisir d'autres planètes (Mars, Vénus, Aquarium, une planète générée aléatoirement, etc.). Dans SimEarth, le joueur peut faire varier l'atmosphère, la température, les masses continentales d'une planète, etc., puis placer diverses formes de vie sur la planète et les regarder évoluer. Sur votre chemin, vous devez surmonter un certain nombre de menaces (pollution, maladie, faim, guerre et réchauffement climatique) et assurer la survie des habitants de votre planète. Il existe également huit scénarios qui ont des objectifs, les trois premiers (Aquarium, Terre cambrienne et Terre moderne) impliquant la gestion de l'évolution et du développement de la Terre à différentes étapes, les quatre suivants (Mars, Vénus, Planète de glace et Dune). ) impliquant la terraformation d'autres planètes pour soutenir la vie, et le scénario final (Terre 2XXX) impliquant le sauvetage de la vie et de la civilisation sur une future Terre des robots auto-réplicateurs et de la guerre nucléaire et donnant au joueur la possibilité de provoquer une grande inondation pour aider à atteindre cet objectif. .

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