SimCoaster (Theme Park)

Windows jeu, 2001

Genre:
Simulation
Année:
2001
Développeur:
Bullfrog Productions
Éditeur:
Electronic Arts
Perspective:
1ère personne, Isométrique, De haut en bas
Thème:
Managérial
Sorties:
Windows (2001)
Aussi connu sous le nom:
Theme Park Inc., Theme Park Manager

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SimCoaster, également connu sous le nom de Theme Park Inc. dans certaines régions, marque le troisième et dernier volet de la bien-aimée série Theme Park. Ce jeu perpétue l'héritage de ses prédécesseurs en permettant aux joueurs de concevoir, construire et gérer leur propre parc à thème, mais en mettant davantage l'accent sur les subtilités de la gestion du parc et de la satisfaction des clients. Les joueurs sont chargés de créer un parc à thème à partir de zéro, en plaçant stratégiquement des manèges, des concessions et des éléments décoratifs pour non seulement attirer les visiteurs, mais également assurer leur divertissement et leur confort. Un ajout notable à cette tranche est l'inclusion des grands-parents parmi les visiteurs du parc, ajoutant une couche de complexité à la démographie des clients et aux besoins de divertissement. …en savoir plus

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Revue du jeu

SimCoaster, également connu sous le nom de Theme Park Inc. dans certaines régions, marque le troisième et dernier volet de la bien-aimée série Theme Park. Ce jeu perpétue l'héritage de ses prédécesseurs en permettant aux joueurs de concevoir, construire et gérer leur propre parc à thème, mais en mettant davantage l'accent sur les subtilités de la gestion du parc et de la satisfaction des clients. Les joueurs sont chargés de créer un parc à thème à partir de zéro, en plaçant stratégiquement des manèges, des concessions et des éléments décoratifs pour non seulement attirer les visiteurs, mais également assurer leur divertissement et leur confort. Un ajout notable à cette tranche est l'inclusion des grands-parents parmi les visiteurs du parc, ajoutant une couche de complexité à la démographie des clients et aux besoins de divertissement.

SimCoaster se distingue en approfondissant les aspects de gestion de la gestion d'un parc à thème. Le jeu présente une variété de campagnes et d'objectifs liés aux affaires, comme attirer un nombre spécifique d'invités à un manège particulier. Relever ces défis avec succès permet aux joueurs d'obtenir des promotions, faisant ainsi progresser leur carrière dans l'industrie des parcs à thème. Cet accent mis sur la gestion et la planification stratégique offre une expérience de jeu plus nuancée et plus stimulante que ses prédécesseurs.

En plus des aspects de simulation de gestion, SimCoaster conserve le mode immersif à la première personne de la série. Cette fonctionnalité permet aux joueurs de découvrir leur parc depuis le sol, en se promenant parmi les invités et en profitant des manèges en temps réel. Cette double perspective de superviser le parc d'un point de vue managérial et d'en faire l'expérience en tant que visiteur offre une expérience de jeu unique et engageante.

SimCoaster constitue une finale appropriée à la série des parcs à thème, offrant aux fans et aux nouveaux joueurs une expérience de simulation de parc à thème complète et agréable. L'accent mis sur les aspects de gestion, associé à la capacité de s'immerger dans l'environnement du parc, garantit que SimCoaster reste un voyage mémorable et enrichissant dans le monde de la création et de l'exploitation de parcs à thème.

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