Cruise for a Corpse

DOS jeu, 1991

Genre:
Aventure
Année:
1991
Développeur:
Delphine Software International
Éditeur:
U.S. Gold
Perspective:
Vue de côté, Autre
Thème:
Détective / Mystère
Sorties:
DOS (1991), Amiga (1991), Atari ST (1991)
Aussi connu sous le nom:
Croisiere pour un Cadavre

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Cruise for a Corpse est un jeu d'aventure et de meurtre mystérieux de 1991 qui offre aux joueurs une intrigue intrigante enveloppée dans un cadre luxueux, mais non sans son lot de défis de gameplay. Le jeu se déroule en France, en 1927, à bord du somptueux paquebot de croisière « Karaboudjan III », où un meurtre choquant ouvre la voie à un polar classique. …en savoir plus

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Revue du jeu

Cruise for a Corpse est un jeu d'aventure et de meurtre mystérieux de 1991 qui offre aux joueurs une intrigue intrigante enveloppée dans un cadre luxueux, mais non sans son lot de défis de gameplay. Le jeu se déroule en France, en 1927, à bord du somptueux paquebot de croisière « Karaboudjan III », où un meurtre choquant ouvre la voie à un polar classique.

Dans la veine du Meurtre sur le Nil d'Agatha Christie, l'intrigue du jeu commence par la découverte du propriétaire du navire, Niklos Karaboudjan, retrouvé mort par son majordome. Heureusement, l'inspecteur Raoul Dusentier fait partie des passagers, mais avant de pouvoir enquêter sur la scène du crime, il perd connaissance et le cadavre disparaît mystérieusement.

Les joueurs incarnent l'inspecteur Raoul, qui se réveille le lendemain matin dans la cabine de Niklos. C'est au joueur de guider les actions de Raoul alors qu'il examine méticuleusement tous les coins et recoins du navire et interroge les passagers pour résoudre le mystère du meurtre. Cruise for a Corpse propose une interface graphique d'aventure améliorée, permettant des interactions plus précises avec les objets. Cliquer sur des objets fait apparaître un menu d'actions telles que « examiner » et « prendre », améliorant ainsi l'expérience d'enquête.

Le jeu utilise une carte très pratique qui permet aux joueurs de se « téléporter » instantanément vers n'importe quel endroit du navire, leur épargnant ainsi la frustration d'une navigation fastidieuse. Les joueurs peuvent se renseigner sur les alibis, recueillir des informations auprès des autres passagers et rassembler des preuves. L'horloge du jeu avance de dix minutes à chaque découverte utile, ajoutant un sentiment d'urgence puisque le mystère doit être résolu avant 18 heures, ce qui se traduit par soixante « découvertes ».

Le système d'animation « cinématique » de Delphine donne vie aux personnages et aux scènes avec des mouvements réalistes et des angles de caméra innovants, ajoutant une qualité cinématographique au jeu. Cependant, malgré ces visuels impressionnants, le gameplay souffre d'une chasse aux pixels excessive. Les objets importants sont souvent infimes et se fondent dans l'arrière-plan, obligeant les joueurs à scanner à plusieurs reprises les mêmes zones à la recherche d'indices cruciaux.

Alors que Cruise for a Corpse séduit par son décor atmosphérique et son intrigue captivante, le gameplay est gâché par la frustration de la chasse aux pixels, des bugs occasionnels et une écriture parfois maladroite en raison de problèmes de traduction. Néanmoins, pour ceux qui apprécient un bon mystère et sont assez patients pour naviguer dans ses bizarreries, le jeu offre une expérience engageante et immersive, capturant l'essence d'un meurtre mystère classique avec une touche moderne.

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