Beneath a Steel Sky

DOS jeu, 1994

Genre:
Aventure
Année:
1994
Développeur:
Revolution Software
Éditeur:
Virgin Interactive Entertainment
Perspective:
3ème personne
Thème:
Science-fiction / futuriste, Cyberpunk
Sorties:
DOS (1994), Amiga (1994), Amiga CD32 (1994)
Aussi connu sous le nom:
BaSS, Underworld, Beyond The Abyss

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Note moyenne: 4 (1 vote)
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Beneath a Steel Sky est un vieux jeu d'aventure, publié en 1994 par Virgin Interactive. Nous avons attribué à ce jeu une note étonnante de 90 % et vous pouvez le télécharger gratuitement. L'histoire du jeu Beneath a Steel Sky se déroule dans un futur lointain en Australie, où se trouvent d'immenses villes avec de hauts gratte-ciel appartenant à des sociétés. Les personnes les plus riches vivent aux étages inférieurs, tandis que les pauvres vivent aux étages supérieurs, la plupart du temps sans accès à l’ascenseur. Parmi ces villes se trouve juste un terrain vague - The Gap. Dans la brèche, il y a des tribus qui se nourrissent uniquement de chasse et de cueillette. Vous incarnez le personnage de Robert Foster. Vous grandissez à Gap, dans une tribu. Mais un jour, les soldats sont arrivés, votre village tout entier a été détruit et vous avez été emmené en ville. Votre tâche est d'échapper à la ville et de découvrir la vérité sur l'intelligence artificielle qui contrôle la ville - LINC. Vous n'êtes pas seul, vous avez votre fidèle droïde Joey pour vous aider. …en savoir plus

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Revue du jeu

Beneath a Steel Sky est un vieux jeu d'aventure, publié en 1994 par Virgin Interactive. Nous avons attribué à ce jeu une note étonnante de 90 % et vous pouvez le télécharger gratuitement. L'histoire du jeu Beneath a Steel Sky se déroule dans un futur lointain en Australie, où se trouvent d'immenses villes avec de hauts gratte-ciel appartenant à des sociétés. Les personnes les plus riches vivent aux étages inférieurs, tandis que les pauvres vivent aux étages supérieurs, la plupart du temps sans accès à l’ascenseur. Parmi ces villes se trouve juste un terrain vague - The Gap. Dans la brèche, il y a des tribus qui se nourrissent uniquement de chasse et de cueillette. Vous incarnez le personnage de Robert Foster. Vous grandissez à Gap, dans une tribu. Mais un jour, les soldats sont arrivés, votre village tout entier a été détruit et vous avez été emmené en ville. Votre tâche est d'échapper à la ville et de découvrir la vérité sur l'intelligence artificielle qui contrôle la ville - LINC. Vous n'êtes pas seul, vous avez votre fidèle droïde Joey pour vous aider.

Initialement intitulé Underworld, le jeu était une collaboration entre le directeur du jeu Charles Cecil et le dessinateur de bandes dessinées Dave Gibbons. Cecil était fan du travail de Gibbons et lui a proposé l'idée d'un jeu vidéo. Le jeu a un ton sérieux mais comporte des dialogues remplis d'humour, résultat de l'objectif de Cecil et de l'écrivain Dave Cummins de trouver un juste milieu entre le sérieux de Sierra et la comédie burlesque des jeux d'aventure de LucasArts. Il a été construit à l'aide du moteur de théâtre virtuel de Revolution, utilisé pour la première fois dans la précédente et première version de Revolution, Lure of the Temptress de 1992.

Beneath a Steel Sky est un jeu d'aventure en 2D joué à la troisième personne. Le joueur utilise une interface pointer-cliquer pour interagir avec l'environnement et guider le protagoniste Robert Foster à travers le monde du jeu. Pour résoudre des énigmes et progresser dans le jeu, le joueur collecte des objets qui peuvent être combinés les uns avec les autres, utilisés sur l'environnement ou donnés à des personnages non-joueurs (PNJ). Le protagoniste converse avec les PNJ via des arbres de dialogue pour en savoir plus sur les énigmes et l'intrigue du jeu.[3] Des indices et autres informations s'obtiennent en cliquant sur les objets de l'inventaire et sur les objets de l'environnement. Contrairement à la plupart des jeux d'aventure de l'époque, la mort du protagoniste est possible, après quoi le joueur repart depuis le dernier point de sauvegarde.

BaSS joue très bien. Les commandes sont intemporelles et en aucun cas comparables aux jeux actuels. Le jeu smotná est relativement simple et plus ou moins logique. Malheureusement (Dieu merci pour certains), c'est aussi assez court. L'environnement est excellent, la stylisation graphique est parfaite, et pour les personnes ayant un faible pour l'âge du pixel (comme moi), l'animation est également géniale. Cependant, ce qui m'a le plus amusé, c'est l'humour contenu dans le jeu. Bien que le jeu soit essentiellement sérieux, il contient de nombreuses allusions, blagues et scènes humoristiques.

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