Zaxxon

Atari 2600 juego, 1983

Género:
Arcade
Año:
1983
Desarrollador:
SEGA
Editor:
SEGA
Perspectiva:
isometrico
Tema:
Ciencia ficción / Futurista, Tirador
Lanzamientos:
Atari 2600 (1983), Intellivision (1983)

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Zaxxon es un juego de disparos con temática espacial desarrollado originalmente por Sega para arcade y luego adaptado para consola doméstica. En Zaxxon, los jugadores pilotean una nave espacial a través de fortalezas espaciales fuertemente fortificadas, luchando contra las fuerzas enemigas a lo largo del camino. La perspectiva isométrica del juego crea una sensación tridimensional, con la nave del jugador capaz de moverse no sólo horizontal y verticalmente a través de la pantalla sino también en altitud. Esta dimensión adicional requería que los jugadores navegaran cuidadosamente con su nave por encima y por debajo de los obstáculos, así como que alinearan sus disparos contra objetivos enemigos. …leer más

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Reseña del juego

Zaxxon es un juego de disparos con temática espacial desarrollado originalmente por Sega para arcade y luego adaptado para consola doméstica. En Zaxxon, los jugadores pilotean una nave espacial a través de fortalezas espaciales fuertemente fortificadas, luchando contra las fuerzas enemigas a lo largo del camino. La perspectiva isométrica del juego crea una sensación tridimensional, con la nave del jugador capaz de moverse no sólo horizontal y verticalmente a través de la pantalla sino también en altitud. Esta dimensión adicional requería que los jugadores navegaran cuidadosamente con su nave por encima y por debajo de los obstáculos, así como que alinearan sus disparos contra objetivos enemigos.

El objetivo principal en Zaxxon es infiltrarse en las fortalezas enemigas, destruyendo tanques de combustible, torretas enemigas y otras instalaciones, culminando en una batalla contra el jefe de la fortaleza. Los jugadores deben gestionar su suministro de combustible, que disminuye constantemente con el tiempo y sólo puede reponerse destruyendo los depósitos de combustible.

La versión Atari 2600 de Zaxxon, si bien es un logro técnico para la consola, se diferencia de la versión arcade debido a las limitaciones de hardware de la época. Los gráficos están simplificados y el juego carece de la profundidad y los detalles visuales que se encuentran en el arcade. Sin embargo, se mantienen las mecánicas principales del juego y el desafío de navegar en un espacio isométrico, ofreciendo una experiencia atractiva para los jugadores.

Zaxxon es considerado un clásico en el género de los shoot 'em up y destaca por su uso pionero de gráficos isométricos en los videojuegos. Sigue siendo un título querido entre los entusiastas de los juegos retro, apreciado por su perspectiva única, su jugabilidad desafiante y su papel en el avance de los límites técnicos y creativos de los videojuegos a principios de la década de 1980.

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