Legend of Faerghail

DOS juego, 1990

Género:
ROL
Año:
1990
Desarrollador:
Electronic Design Hannover
Editor:
Rainbow Arts
Perspectiva:
1ra persona
Tema:
Fantasía, Por turnos
Lanzamientos:
DOS (1990), Amiga (1990), Atari ST (1990)

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El juego se desarrolla en la tierra de Faerghail, donde los jugadores se ven inmersos en una misión llena de peligro e intriga. La historia gira en torno a antiguas profecías, magia oscura y una lucha contra enemigos formidables. Los jugadores comienzan su viaje creando un personaje, eligiendo entre varias razas y clases, cada una con habilidades y atributos únicos. Este nivel de personalización permite una experiencia de juego personalizada, adaptando la aventura a las preferencias del jugador. …leer más

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Reseña del juego

El juego se desarrolla en la tierra de Faerghail, donde los jugadores se ven inmersos en una misión llena de peligro e intriga. La historia gira en torno a antiguas profecías, magia oscura y una lucha contra enemigos formidables. Los jugadores comienzan su viaje creando un personaje, eligiendo entre varias razas y clases, cada una con habilidades y atributos únicos. Este nivel de personalización permite una experiencia de juego personalizada, adaptando la aventura a las preferencias del jugador.

El juego presenta una vista en primera persona para exploración y combate por turnos, un enfoque común en los juegos de rol de esa época. El sistema de combate requiere un pensamiento estratégico, ya que los jugadores deben utilizar eficazmente las habilidades y hechizos de su grupo para vencer a los enemigos. El juego ofrece un vasto entorno para explorar, lleno de mazmorras, pueblos y áreas silvestres. La interacción con personajes no jugadores (NPC) es un aspecto clave, que proporciona pistas, misiones e información sobre la historia del juego. Este nivel de interacción era avanzado para su época y contribuía a una experiencia de juego profunda e inmersiva.

El juego también presenta un sistema lingüístico y cultural único, donde la comprensión de diferentes idiomas y costumbres juega un papel crucial para avanzar a través de ciertas misiones e interacciones. Esta característica añade una capa extra de profundidad y realismo a la construcción del mundo en Legend of Faerghail.

Si bien puede que no haya logrado el éxito comercial de algunos de sus contemporáneos, se ha ganado el respeto entre los entusiastas de los juegos de rol por su profundidad e innovación. El juego es recordado como una contribución significativa al género RPG, demostrando el potencial para la narración compleja y la construcción de mundos inmersivos en los juegos de computadora de esa época.

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