The Humans

DOS juego, 1992

Género:
Rompecabezas
Año:
1992
Desarrollador:
Imagitec Design
Editor:
GameTek
Perspectiva:
Plataforma, Vista lateral
Tema:
Elementos del rompecabezas
Lanzamientos:
DOS (1992), Genesis (1992), Amiga (1992), Game Boy (1992), SNES (1993), Atari ST (1995)
También conocido como:
Evolution: Dino Dudes, Dinolympics, Dino Dudes

Nuestra calificación:

Opiniones de los usuarios:

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Lanzado en 1992 para DOS, The Humans se erige como una entrada notable en el género de los rompecabezas, aclamado en su debut como un sucesor encomiable del popular juego Lemmings. A pesar de sus ambiciones, expresadas por la distribuidora, de superar la fama de la serie Lemmings, The Humans se labró su propio nicho como un juego de rompecabezas muy atractivo y desafiante, incluso si no logró su elevado objetivo de eclipsar a su predecesor. en términos de popularidad. …leer más

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Reseña del juego

Lanzado en 1992 para DOS, The Humans se erige como una entrada notable en el género de los rompecabezas, aclamado en su debut como un sucesor encomiable del popular juego Lemmings. A pesar de sus ambiciones, expresadas por la distribuidora, de superar la fama de la serie Lemmings, The Humans se labró su propio nicho como un juego de rompecabezas muy atractivo y desafiante, incluso si no logró su elevado objetivo de eclipsar a su predecesor. en términos de popularidad.

El objetivo del juego varía según el nivel, pero normalmente consiste en llevar al menos a uno de los humanos controlados por el jugador al área final designada marcada con una ficha de color. Hacer esto requiere que los jugadores aprovechen la capacidad de la tribu para construir una escalera humana y usar herramientas como lanzas, antorchas, ruedas, cuerdas y un médico brujo en niveles posteriores.

The Humans es un juego de rompecabezas similar a Lemmings cuyo objetivo es manipular a un número determinado de humanos, aprovechando habilidades y herramientas para lograr el objetivo del nivel, que suele consistir en encontrar una determinada herramienta, matar un determinado número de dinosaurios o traer al menos un humano hasta el punto final, marcado por un mosaico de colores llamativos. Cada nivel es independiente del siguiente, cada uno con sus propias herramientas, objetivo y número determinado de humanos permitidos por nivel. Lo único que se traslada de un nivel a otro es el número total de humanos en la tribu del jugador y la puntuación total del jugador.

El jugador controla un humano a la vez y puede cambiar entre cualquier humano en cualquier momento. Para completar un nivel, a menudo es necesario utilizar ciertas herramientas o habilidades, como apilar para alcanzar una repisa alta. Por ejemplo, la lanza, una herramienta que se obtiene en el primer nivel del juego, puede arrojarse a través de huecos hacia otros humanos, usarse para saltar abismos, arrojarse para matar dinosaurios u otros enemigos, o blandirse para mantener a raya a los dinosaurios temporalmente. Ciertos niveles también cuentan con NPC como el pterodáctilo que se puede montar para alcanzar plataformas que de otro modo serían inalcanzables, que no se pueden controlar, pero que se pueden utilizar en beneficio del jugador.

En retrospectiva, es posible que The Humans no haya eclipsado a Lemmings en términos de fama, pero sigue siendo un título querido y respetado dentro del género de los rompecabezas por su concepto original, su jugabilidad desafiante y su representación caprichosa de la vida humana temprana.

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