Blood Money

DOS juego, 1990

Género:
Arcade
Año:
1990
Desarrollador:
DMA Design
Editor:
Psygnosis
Perspectiva:
Vista lateral
Tema:
Ciencia ficción / Futurista, Tirador, Espacio
Lanzamientos:
Amiga (1989), Atari ST (1989), DOS (1990), Commodore 64 (1990)

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Blood Money es un distintivo juego de disparos de desplazamiento lateral que combina elementos de ciencia ficción y acción. La narrativa del juego se desarrolla en un universo distante y hostil donde el jugador asume el papel de un mercenario. En este universo, grandes criaturas alienígenas han invadido varios planetas y la misión del jugador es eliminar estas amenazas para obtener ganancias. …leer más

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Reseña del juego

Blood Money es un distintivo juego de disparos de desplazamiento lateral que combina elementos de ciencia ficción y acción. La narrativa del juego se desarrolla en un universo distante y hostil donde el jugador asume el papel de un mercenario. En este universo, grandes criaturas alienígenas han invadido varios planetas y la misión del jugador es eliminar estas amenazas para obtener ganancias.

El título del juego, "Blood Money", se refiere al concepto central de ganar dinero derrotando enemigos. Este dinero luego se puede utilizar para comprar mejoras y armas. La trama gira en torno a navegar a través de cuatro planetas diferentes, cada uno con su propio entorno único y un conjunto de criaturas alienígenas. Estos planetas varían en dificultad y el jugador puede elegir el orden en el que abordarlos, lo que añade una capa estratégica al juego.

A medida que el jugador avanza en cada nivel, se encuentra con una variedad de enemigos, cada uno de los cuales requiere diferentes tácticas para derrotarlos. El final de cada nivel está marcado por una pelea contra un jefe, donde los jugadores se enfrentan a enemigos particularmente grandes y desafiantes. Estas batallas contra jefes no son solo pruebas de habilidad sino también de estrategia, ya que los jugadores deben usar de manera efectiva sus mejoras y armas acumuladas.

La narrativa de Blood Money es minimalista, típica de muchos juegos de la época, pero crea un telón de fondo que alimenta la jugabilidad. La atención se centra en la acción y el desafío de navegar a través de entornos alienígenas hostiles. La atmósfera del juego se ve reforzada por sus gráficos y sonido. Los gráficos, avanzados para su época, crean un mundo de ciencia ficción vívido e inmersivo, mientras que la banda sonora contribuye al ambiente tenso y atractivo del juego.

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