Silent Service

DOS Spiel, 1985

Genre:
Simulationen
Jahr:
1985
Entwickler:
MicroProse Software
Verleger:
MicroProse Software
Perspektive:
Erste Person, Dritte Person
Thema:
Kriegsführung, Real-time, U-boot, Marine

Unsere Bewertung:

User-Bewertung:

Durschnittliche Bewertung: 4 (1 Stimme)
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Silent Service, ein historischer U-Boot-Simulator, der während des Zweiten Weltkriegs spielt, bietet Spielern die Möglichkeit, die spannende und strategische Welt der Unterwasserkriegsführung zu erleben. In diesem Spiel begeben sich die Spieler auf verschiedene Missionen, nehmen an Kämpfen gegen feindliche U-Boote und Überwasserschiffe teil und streben nach dem Sieg in der Weite des Ozeans.

Eines der charakteristischen Merkmale von Silent Service ist sein Engagement für historische Genauigkeit. Das Spiel reproduziert akribisch die Typen und Eigenschaften der U-Boote, die während des Krieges im Einsatz waren. Diese Realitätstreue erstreckt sich auch auf die Ausrüstung und die Herausforderungen, mit denen die U-Bootfahrer dieser Zeit konfrontiert waren. Das Spiel stellt zum Beispiel die Probleme, mit denen die Amerikaner mit nicht funktionierenden Torpedos konfrontiert waren, genau dar und sorgt für eine Ebene von Realismus und Frustration, die dem entspricht, was man während eines tatsächlichen Kampfes erlebt hätte. Dieser Aspekt wird besonders deutlich in Szenarien, in denen ein perfekt gezielter Torpedo auf ein wichtiges Ziel, wie einen Flugzeugträger, nicht explodiert, was die realen Herausforderungen der Zeit widerspiegelt.

Das Spiel bietet eine Reihe von Missionen, von Routinepatrouillen bis hin zu kritischen Angriffsmissionen gegen hochwertige feindliche Ziele. Die Spieler müssen durch tückische Gewässer navigieren, Tarnung zu ihrem Vorteil nutzen und strategische Entscheidungen auf der Grundlage begrenzter Informationen treffen, so wie es echte U-Boot-Kommandanten taten.

Beim Silent Service geht es nicht nur um den Kampf; es geht auch um die Kunst der U-Boot-Kriegsführung. Die Spieler müssen verschiedene Aspekte des U-Bootes verwalten, darunter Tiefenkontrolle, Geschwindigkeit und Ressourcenmanagement, und gleichzeitig die Moral und Gesundheit der Besatzung im Auge behalten. Die Benutzeroberfläche des Spiels bietet detaillierte Bedienfelder und Periskopansichten und bietet so ein immersives Erlebnis, das die Essenz des Kommandos über ein U-Boot aus dem Zweiten Weltkrieg einfängt.

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