Floor 13

DOS Spiel, 1991

Genre:
Strategie
Jahr:
1991
Entwickler:
PSI Software Designers
Verleger:
Virgin Interactive Entertainment
Perspektive:
Erste Person
Thema:
Leitend, Runden-basierte, Detektiv / Mystery, Spion / Spionage
Freigeben:
DOS (1991), Amiga (1992)
Auch bekannt als:
Floor 13: Murder... Corruption... Intrigue - The Power behind the Democracy

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Das Spiel sticht mit seinem düsteren, dystopischen Thema rund um staatliche Überwachung und Verschwörung aus der Gaming-Landschaft hervor. In einer zwielichtigen Regierungsbehörde im Vereinigten Königreich übernehmen die Spieler die Rolle des Direktors von „Floor 13“, einer geheimen Abteilung, die dafür verantwortlich ist, das öffentliche Image der Regierung mit allen erforderlichen Mitteln aufrechtzuerhalten. Dazu gehören Überwachung, Verhöre und noch extremere Maßnahmen zur Unterdrückung abweichender Meinungen und zur Steuerung der öffentlichen Meinung. …mehr lesen

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Spiel Bewertung

Das Spiel sticht mit seinem düsteren, dystopischen Thema rund um staatliche Überwachung und Verschwörung aus der Gaming-Landschaft hervor. In einer zwielichtigen Regierungsbehörde im Vereinigten Königreich übernehmen die Spieler die Rolle des Direktors von „Floor 13“, einer geheimen Abteilung, die dafür verantwortlich ist, das öffentliche Image der Regierung mit allen erforderlichen Mitteln aufrechtzuerhalten. Dazu gehören Überwachung, Verhöre und noch extremere Maßnahmen zur Unterdrückung abweichender Meinungen und zur Steuerung der öffentlichen Meinung.

Eines der herausragenden Merkmale von Floor 13 ist das nichtlineare Gameplay und die offene Entscheidungsfindung. Den Spielern werden verschiedene Szenarien präsentiert, die von politischen Skandalen bis hin zu terroristischen Bedrohungen reichen, und sie müssen entscheiden, wie sie mit diesen Problemen umgehen und gleichzeitig die Notwendigkeit von Geheimhaltung und öffentlicher Zustimmung in Einklang bringen. Das Spiel hat keine festen Pfade oder Lösungen, sodass die Spieler verschiedene Strategien und Ergebnisse erkunden können.

Die Benutzeroberfläche des Spiels basiert größtenteils auf Text und wird durch minimalistische Grafiken ergänzt. Es bietet ein benutzerfreundliches Dashboard, über das Spieler Vorgänge verwalten, Berichte lesen und Entscheidungen treffen können. Die visuelle Einfachheit des Spiels wird durch seine komplexe und fesselnde Erzählung ausgeglichen, die die Spieler in die moralisch zweideutige Welt der Regierungsintrigen eintauchen lässt.

Allerdings dürften das unkonventionelle Gameplay und das düstere Thema von Floor 13 nicht jedem gefallen. Das Spiel erfordert Geduld und strategisches Denken, und das Fehlen traditioneller Action oder eines rasanten Gameplays kann für einige Spieler abschreckend sein. Darüber hinaus kann der Fokus des Spiels auf moralisch fragwürdige Aktivitäten wie Spionage und Nötigung beunruhigend sein, obwohl er ein wesentlicher Bestandteil der Erzählung des Spiels ist.

Die Geschichte wird durch die Entscheidungen des Spielers geprägt, mit mehreren möglichen Enden, je nachdem, wie effektiv er die Abteilung leitet und verschiedene Krisen bewältigt. Diese offene Struktur erhöht den Wiederspielwert des Spiels, da die Spieler verschiedene Strategien und Ergebnisse erkunden können. Während es diejenigen, die auf der Suche nach rasanter Action oder High-End-Grafik sind, möglicherweise nicht zufriedenstellt, bleibt es ein faszinierendes und herausforderndes Spiel für Spieler, die sich für Strategie und narratives Gameplay interessieren.

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