Albion
Info k hre | |
---|---|
Typ hry: | RPG |
Velkosť: | 47.9MB |
Výrobca: | Blue Byte Soft., Inc. |
Rok vydania: | 1996 |
Počet stiahnutí: | 2175× |
BOG hodnotenie: | 92 % |
Na hranie starých hier použite DOSBox |
Celý svet Albionu je rozdelený na niekoľko ostrovov, pričom každý je obývaný inou rasou s inými zvykmi a pravidlami. Príbeh vás postupne prevedie po každom z nich až skončíte späť na kozmickej lodi. Po väčšine miest a dungeonoch (ktorých je mimochodom naozaj dosť) sa pohybujete z pohľadu ovládaných postáv, teda v 3D. Naopak po celom priestore mimo mestá (džungla, púšť) a po interiéroch budov v mestách sa pohybujete pomocou izometrického (2D) pohľadu. Počas hry sa k vám pridajú viaceré postavy s rôznymi schopnosťami. Môžete sa cvičiť v nových schopnostiach, nakupovať nové zbrane či magické ingrediencie. V mestách je kopec obchodov kde sa dá nakupovať rôzne zbrane či mgické ingrediencie a dokonca môžete aj kradnúť, ale nie vždy to prejde. Albion je klasický RPG dungeon starej školy, ale v súbojoch je kladený veľký dôraz na taktiku. V samotných dungeonoch strávite naozaj dosť času, ale nieje to hlavnou náplňou hry. Takže rovnaký čas ako v zatuchlých bludiskách strávite na vonkajšom priestranstve.
Na rok 1996 ponúkol Albion skutočne úžasné audiovizuálne spracovanie. Každý ostrov je vykreslený veľmi detailne a spracovanie či architektúra miest ešte aj dnes zaujmú svojím vzhľadom. Obzvlášť prvé mesto, ktoré je vytvorené zo živého materiálu - rôznych stromov a rastlín je úchvatné a je radosť sa po ňom prechádzať. Autori síce nespracovali v 3D celý rozľahlý svet mimo mestá (ako to ponúkol Ishar) ale zase to vynahradili obrovskou rozľahlosťou jednotlivých ostrovov. Kľudne sa vám môže stať, že zabudnete cestu späť a zablúdite, pretože mapa sa dá použiť len v mestách a dungeonoch. Priestor mimo miest je ale veľmi divoké a nebezpečné miesto a tak si treba buď cestu dobre zapamätať, alebo robiť vlastné nákresy. Po zvukovej stránke je hra taktiež dobre zvládnutá. Odlišné typy krajiny majú aj odlišné zvuky. Inak znie zvuk v džungli a inak v kozmickej lodi či v podzemí. A kvalitne sú namixované aj zvuky zbraní a kúziel počas súbojov. Dnes už by síce mohlo niekoho mrzieť absencia dabingu, ale na rok 1996 to bolo v hrách ešte veľmi komplikovaný problém.
Na dohranie Albionu je potrebných zhruba 150-180 hodín čistého času. Záleží od typu hráča. Každopádne hru odporúčam nielen každému hardcorovému hráčovi, ale aj všetkým ostatným, ktorí majú záujem zahrať si jeden z klenotov žánru RPG spred 12 rokov.
Plusy:
+ detailne prepracované exteriéry
+ architektúra miest
+ strhujúci príbeh oscilujúci medzi SCI-FI a Fantsy
+ neuveriteľne dlhá hracia doba
+ reálne prvky ako potreba odpočinku, jedla či plynutie času
Mínusy:
- taktický bojový systém
- obmedzený výber postáv do skupiny
P.S. Odporúčam toto skvelé promo video: