Descent

DOS gioco, 1995

Genere:
Azione
Anno:
1995
Sviluppatore:
Parallax Software
Editore:
Interplay Entertainment
Prospettiva:
1a persona
Tema:
Fantascienza/Futuristico, Sparatutto, Azione 3D
Rilasci:
DOS (1995), Macintosh (1995)
Conosciuto anche come:
Inferno, Descent: Destination Saturn, Descent 1

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Descent è un gioco ricco di azione che ti porta in un viaggio emozionante attraverso le profondità dello spazio, dove comandi l'agile caccia spaziale Pyro-GX. Questo gioco si distingue come uno dei pionieri nell'offrire ai giocatori la possibilità di navigare in un ambiente 3D completamente realizzato, in particolare negli intricati e pericolosi confini delle mine spaziali. La libertà di movimento in tutte le direzioni, combinata con la coinvolgente grafica 3D del gioco, stabilisce un nuovo standard per l'esplorazione spaziale nei videogiochi. …leggi di più

Sfortunatamente, questo gioco non è più abbandonato

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Recensione del gioco

Descent è un gioco ricco di azione che ti porta in un viaggio emozionante attraverso le profondità dello spazio, dove comandi l'agile caccia spaziale Pyro-GX. Questo gioco si distingue come uno dei pionieri nell'offrire ai giocatori la possibilità di navigare in un ambiente 3D completamente realizzato, in particolare negli intricati e pericolosi confini delle mine spaziali. La libertà di movimento in tutte le direzioni, combinata con la coinvolgente grafica 3D del gioco, stabilisce un nuovo standard per l'esplorazione spaziale nei videogiochi.

Nel 1995, Descent ha introdotto un concetto senza precedenti: una combinazione di un simulatore spaziale stile X-Wing o Wing Commander con azioni 3D come Doom, Heretic, ecc... Fondamentalmente, hai una racchetta che si muove in tutte le direzioni, non solo verso lateralmente e in avanti, ma anche su e giù e gira in tutte le direzioni. E con questa racchetta dovrai superare i tradizionali livelli doom (27 + 3 segreti). È un classico: un enorme labirinto, tanti muri segreti, porte con chiavi colorate, tantissime armi e nemici e un'uscita alla fine.

La rivoluzione sta nel fatto che tutto è completamente in 3D, decidi tu dove è in alto e dove è in basso, e sta a te decidere se volare nella stanza sopra di te prima con il naso, o colpirlo di lato o di lato. superiore. A Descent viene attribuito il merito di aver dato inizio a un sottogenere di sparatutto in prima persona a sei gradi di libertà e rimane un'icona del sottogenere. Detiene un Guinness World Record per essere stato il primo sparatutto in prima persona completamente 3D.

Sfortunatamente, la grafica e la storia non sono così buone, nemmeno per gli standard dei vecchi tempi. La storia è sostanzialmente inesistente. Descent è ambientato nel 2169. La storia inizia con un briefing tra il dirigente della PTMC S. Dravis e il personaggio del giocatore, il miglior "Difensore dei materiali" di PTMC, che viene assunto come mercenario per eliminare la minaccia di un misterioso virus informatico alieno che infetta le macchine. e robot utilizzati per operazioni minerarie fuori dal mondo. L'intera storia non ha una sola animazione, tutto è sotto forma di testo e l'unico vantaggio sono le belle immagini spaziali che una volta servivano come sfondo.

In breve, Descent è un onesto sparatutto degli anni '90, che i segni del tempo hanno solo rosolato graficamente, il gameplay è ancora ottimo.

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