AntiXonix

DOS gioco, 1985

Genere:
Azione
Anno:
1985
Sviluppatore:
Dmitry Pavlovsky
Editore:
Dmitry Pavlovsky
Prospettiva:
Dall'alto al basso
Rilasci:
DOS (1985)
Conosciuto anche come:
Antix, Xonix 2

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Antixonix capovolge il classico gameplay di Xonix, offrendo ai giocatori una svolta fresca e stimolante. In questa variante, i giocatori continuano a manovrare un piccolo dispositivo attorno a un campo rettangolare, ma l'obiettivo è invertito. Invece di cercare di tagliare e rivendicare porzioni di campo, il giocatore deve evitare che le palline che rimbalzano occupino troppo spazio. Ci sono più palline che rimbalzano sullo schermo. Devi far scorrere il tuo personaggio sullo schermo per fermarli. Ogni volta che circondi un'area non occupata, questa scompare. Devi cercare di liberarti di quanto più spazio possibile. Ogni volta che distruggi una certa quantità di terra, passi al livello successivo. Non lasciare che il tuo personaggio venga colpito da una delle palline, altrimenti perderai. Devi anche evitare che le palline scivolino dietro il campo di gioco. Si presentano di tanto in tanto dove una volta c'era la terra che hai distrutto. Ma dopo che sono andati dietro il campo da gioco, non puoi vederli finché non escono di nuovo. Se vieni colpito da loro, perdi anche tu. Hai cinque vite. Ogni tanto la velocità aumenta e tu devi essere ancora migliore. Ad ogni livello viene aggiunta un'altra palla e diventa più difficile. Quando muori, aggiungi il tuo punteggio all'elenco dei punteggi più alti e scopri se sei il migliore. Come Xonix, Antixonix presenta una grafica semplice, concentrandosi sul gameplay piuttosto che sull'eleganza visiva. Le palline si muovono in modo imprevedibile, richiedendo riflessi rapidi e lungimiranza per bloccarle efficacemente. Ogni livello introduce nuove difficoltà, da palline più veloci a forme di campo più complesse, aumentando l'eccitazione del gioco.

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