Hexxagon

DOS jeu, 1993

Genre:
Réflexion
Année:
1993
Développeur:
Argo Games
Éditeur:
Software Creations
Perspective:
De haut en bas
Thème:
Jeu de société / fête
Sorties:
DOS (1993)

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Hexxagon est un jeu de réflexion stratégique qui peut être apprécié soit en tant que concours à deux joueurs sur un seul ordinateur, soit contre un adversaire IA. L'objectif principal est simple mais engageant : dominer le plateau en dépassant en nombre les pierres de votre adversaire. Le jeu se joue sur un plateau rempli d'espaces hexagonaux, et les joueurs déplacent leurs pierres à tour de rôle. …en savoir plus

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Revue du jeu

Hexxagon est un jeu de réflexion stratégique qui peut être apprécié soit en tant que concours à deux joueurs sur un seul ordinateur, soit contre un adversaire IA. L'objectif principal est simple mais engageant : dominer le plateau en dépassant en nombre les pierres de votre adversaire. Le jeu se joue sur un plateau rempli d'espaces hexagonaux, et les joueurs déplacent leurs pierres à tour de rôle.

Hexxagon est conçu comme un jeu de société pour deux joueurs qui se relaient à chaque fois. Le joueur peut déplacer ses « pierres » sur une surface composée d'hexagones. S'il déplace une pierre vers un hex latéral, la pierre est copiée à l'emplacement. Si elle veut sauter d’un hex, la pierre bouge simplement. Et s'il y a des pierres adverses à côté de l'hex cible, la pierre nouvellement placée les « assimilera ». Le jeu se termine lorsque toute l'aire de jeu est remplie ou que l'un des joueurs n'a plus la possibilité d'avancer. Celui qui a le plus de pierres gagne.

Chaque tour permet à un joueur soit de cloner une de ses propres pierres dans un espace adjacent, soit de sauter vers un deuxième espace adjacent. Le clonage se produit lorsqu'une pierre est déplacée vers un hexagone voisin, créant ainsi une nouvelle pierre tout en conservant l'originale. Sauter, en revanche, signifie déplacer une pierre de deux cases, ce qui ne crée pas de nouvelle pierre mais peut être un mouvement stratégique pour gagner plus de terrain.

Le problème survient lorsque le clonage ou le saut place votre pierre à côté de celle d'un adversaire. Lorsque cela se produit, la pierre de l'adversaire est convertie à votre couleur, ce qui peut potentiellement modifier considérablement l'équilibre des pouvoirs sur le plateau. Cependant, il y a un hic lorsque l'on saute : l'espace d'origine est perdu pour vous, ce qui souligne la nécessité d'une stratégie réfléchie et de prévoyance.

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