Donald's Alphabet Chase

DOS jeu, 1988

Genre:
Non triés
Année:
1988
Développeur:
Westwood Studios
Éditeur:
Disney Software
Perspective:
3ème personne
Thème:
Éducatif
Sorties:
DOS (1988), Amiga (1988), Apple II (1988), Commodore 64 (1988), Amstrad CPC (1991), ZX Spectrum (1991)
Aussi connu sous le nom:
Donald Y El Alfabeto Magico, Donald et l'Alphabet Magique, Donald und das magische Alphabet, Donald's Alphabet Chase: Fun with Letters, Paperino Impara L'Alfabeto

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Il s'agit d'un jeu éducatif conçu pour les jeunes enfants, mettant en vedette le personnage bien-aimé de Disney, Donald Duck. Développé par Westwood Associates et publié par Disney Software, ce jeu combine apprentissage et divertissement, en se concentrant sur l'enseignement de l'alphabet de manière engageante et interactive. …en savoir plus

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Revue du jeu

Il s'agit d'un jeu éducatif conçu pour les jeunes enfants, mettant en vedette le personnage bien-aimé de Disney, Donald Duck. Développé par Westwood Associates et publié par Disney Software, ce jeu combine apprentissage et divertissement, en se concentrant sur l'enseignement de l'alphabet de manière engageante et interactive.

Dans Donald's Alphabet Chase, les joueurs aident Donald Duck à attraper les lettres qui se sont échappées de son livre et qui se déchaînent dans différentes pièces de sa maison. Le jeu est structuré autour du concept d'identification et de capture de chaque lettre de l'alphabet, ce qui est à la fois amusant et éducatif pour les jeunes joueurs.

Chaque pièce de la maison de Donald est dédiée à un ensemble spécifique de lettres. En tant que Donald, les joueurs se déplacent dans les pièces en utilisant de simples commandes du clavier pour attraper les lettres. Lorsqu'une lettre est attrapée, le jeu propose un mot qui commence par cette lettre, accompagné d'une représentation visuelle. Cette approche renforce la reconnaissance des lettres et la construction du vocabulaire dans un contexte ludique.

L'une des principales caractéristiques éducatives du jeu est son niveau de difficulté adaptatif, qui s'adapte aux compétences du joueur. À mesure que les enfants deviennent plus compétents dans l’identification et la capture des lettres, le jeu devient progressivement plus stimulant, garantissant qu’il reste à la fois éducatif et divertissant.

Graphiquement, Donald's Alphabet Chase est coloré et attrayant, avec des représentations détaillées et vibrantes de Donald Duck et de sa maison. Les graphismes sont conçus pour plaire aux jeunes enfants, avec des couleurs vives et des personnages et objets reconnaissables.

Le jeu encourage l'exploration et la découverte, car les enfants peuvent naviguer librement dans les différentes salles, chacune ayant un thème unique et conçue pour retenir leur intérêt. Cette approche exploratoire contribue à favoriser un sentiment de curiosité et d’engagement envers le matériel d’apprentissage.

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