Buzz Aldrin's Race into Space

DOS jeu, 1993

Genre:
Simulation
Année:
1993
Développeur:
Strategic Visions
Éditeur:
Interplay Entertainment
Perspective:
Autre
Thème:
Espace
Sorties:
DOS (1993)

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Buzz Aldrin's Race into Space capture d'écran 2Buzz Aldrin's Race into Space capture d'écran 3Buzz Aldrin's Race into Space capture d'écran 4Buzz Aldrin's Race into Space capture d'écran 5

Peut-être que chacun de nous, enfant, rêvait de devenir astronaute. Cependant, il faut énormément d’efforts et de travail pour pouvoir le devenir. Buzz Aldrin's Race Into Space est un simulateur spatial dans lequel votre objectif est de diriger le programme spatial d'un pays choisi (vous pouvez jouer pour les États-Unis ou l'Union soviétique) vers la lune. Race into Space (BARiS en abrégé) de Buzz Aldrin est une simulation de la course à l'espace entre les Américains et les Soviétiques. Le joueur assume le rôle du commandant du programme spatial américain ou soviétique et sa tâche est de veiller à ce que les astronautes ou cosmonautes de son pays soient les premiers à atterrir sur la lune. Pour réussir, vous devez développer un nouveau matériel qui permettra le vol, embaucher les bonnes personnes et garantir qu'elles puissent revenir vivantes sur Terre. Le célèbre astronaute américain Buzz Aldrin était l'un des consultants du jeu, c'est pourquoi le jeu porte son nom. Le cœur du jeu, ce sont les missions spatiales, qui se résument à des lancers de dés. À chaque étape d'une mission, le facteur de sécurité du composant concerné est vérifié par rapport à un nombre aléatoire, ajusté par les bonus de compétence des astronautes (si la mission est en équipage), les pénalités de sécurité et d'autres facteurs. Si la vérification échoue, une erreur se produit. Une telle erreur peut aller de l'échec catastrophique de la mission à l'absence d'effet (par exemple "La première empreinte sur la surface lunaire est en fait faite par la visière d'un casque. L'équipage est d'accord."). La mise en orbite d'un satellite comporte trois étapes, tandis qu'un alunissage peut en comporter bien plus de vingt. Les missions sont généralement non interactives ; occasionnellement, lors d'un incident, le joueur peut avoir la possibilité d'abandonner ou de continuer.

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