A-Train

DOS jeu, 1992

Genre:
Stratégie
Année:
1992
Développeur:
Artdink Corporation
Éditeur:
Ocean Software
Perspective:
Isométrique
Thème:
Managérial, Les trains
Sorties:
DOS (1992), Amiga (1992), Macintosh (1992)
Aussi connu sous le nom:
Take the A-Train

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A-Train capture d'écran 2A-Train capture d'écran 3A-Train capture d'écran 4A-Train capture d'écran 5

Transport Tycoon Deluxe (TTD) est très connu de tous, le jeu de stratégie A-Train est moins connu. TTD se concentre peut-être principalement sur les trains, mais vous pouvez également gagner de l'argent avec des voitures, des navires et des avions. Dans ce jeu, vous ne pouvez utiliser que les trains. Vous devenez propriétaire d’une grande compagnie ferroviaire qui possède déjà quelques voies et ses propres trains. Votre objectif est d'être un mégalomane avisé et de construire le plus grand empire ferroviaire. Avant tout, vous devez garder à l’esprit votre propre entreprise et votre rentabilité, mais vous devez penser au développement des villes où vous avez votre entreprise, car cela vous apportera également davantage d’opportunités commerciales pour votre entreprise. A-Train n'est pas un jeu de stratégie amusant et facile à comprendre comme Sim City ou la saga ferroviaire de Microprose "Railroad Tycoon". Le manuel, qui fait une bonne centaine de pages et n'est pas facile à digérer, doit d'abord être parcouru. Même si vous maîtrisez les règles de base, vous n'avez pas vraiment le plaisir de jouer. Les jeux mentionnés ci-dessus sont devenus un grand succès, notamment parce qu'ils sont également facilement accessibles aux joueurs occasionnels. N’en déplaise à l’indéniable complexité, A-Train échoue sur ce point. Tout semble assez fastidieux et demande beaucoup de travail, le premier sentiment de réussite ne vient pas immédiatement et les trains en mouvement n'inspirent pas autant de fierté aux amateurs que les jolies locomotives gonflées de Railroad Tycoon. Les stratèges acharnés, les étudiants en commerce et autres bricoleurs de haute technologie sont invités à ne pas être d'accord, mais sa structure complexe a fait d'A-Train « juste » un jeu d'experts.

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